GPU pospeševanje v Photoshopu
Adobe je razkril še nekaj dodatnih novosti, ki jih lahko pričakujemo v prihajajočem Photoshopu CS6. Za začetek lahko povemo, da bo imel CS6 nekoliko drugačen uporabniški vmesnik temnejših nians (po vzoru Lightrooma), uporabniki pa bodo lahko še naprej ustvarjali na svoji kreaciji, medtem ko bo program v ozadju shranjeval določeno datoteko, kar lahko kot vemo pri velikih formatih traja kar nekaj časa.
Druga novost se nanaša na Liquify filter, ki bo od zdaj naprej nudil velikosti čopiča nad 14.000 točk ter bližnjice za enostavno spreminjanje velikosti. Največja novost v omenjenem filtru je prav gotovo podpora za GPU pospeševanje in prikaz v realnem času, kar bo zagotovo prišlo prav pri bolj zahtevnih projektih. Uradno predstavitev novega Photoshopa CS6 lahko pričakujemo nekje v drugem kvartalu tega leta.
Prijavi napako v članku