Army of Two
Kooperativno igranje enoigralske kampanje preko spleta je, poleg opevanega preskoka v “HD” (če ne štejemo podhranjen Wii, ki v zameno raje nudi mahanje in poskakovanje pred televizorjem) in še nekaj drugih bonbončkov (spletni servisi, obširnejši svetovi v igrah itd.), ena najbolj “next-gen” funkcij iger za najnovejše konzole. Mnogi še v samotarskem delu iger ne želijo biti več osamljeni in si raje s prijatelji delijo tudi enoigralsko kampanjo (pri kateri se usklajujejo, zbadajo, preklinjajo in taktizirajo preko mikrofona), česar se vse bolj zavedajo tudi razvijalci. Za prihajajočo PS3 ekskluzivo Resistance 2 recimo obljubljajo možnost kooperativnega igranja dela kampanje kar osmih igralcev hkrati (kar lahko jemljemo tudi kot nekakšen konkurenčni odgovor na kooperativnost štirih v Halo 3), tako da je Army of Two v tem pogledu že skoraj zastarela, saj se osredotoča “le” na sodelovanje dveh.
Se bo pa Vojska Dveh na sodelovanje (moč bo seveda igrati tudi z umetno-pametnim sotrpinom) zato osredotočala mnogo konkretneje kot doslejšnji naslovi in bo zasnovana tako, da bo brez sodelovanja zelo težko, če ne celo nemogoče končati kampanjo oziroma zmagati v večigralskih bitkah. Med igranjem bo prisoten na primer t.i. “Aggro” indikator, ki bo določal – glede na orožja, ki jih bomo vihteli in naše obnašanje – kdo od obeh igralcev bo bolj viden in kdo bolj neviden, kar bo seveda vplivalo na njun pristop k določeni nalogi. Nič takega, poreče kdo, vendar če k temu prištejemo še cel kup sodelovalnih manevrov: pomoč soigralcu, da prepleza visoko steno; držanje vrvi, da se soigralec lahko spusti vzdolž visoke stavbe; pokrivanje hrbtov; kritje in možnost prenašanja le-tega s seboj (vrata, recimo); medsebojno zdravljenje; posebno sodelovanje obeh igralcev pri smrti enega, tako da se le-ta lahko vrne med žive; eden vozi (vsa mogoča vozila), drugi strelja; deljenje streliva in “fizično” kazanje emocij kot na primer potrepljaj po hrbtu ali pa udarec po glavi, igra začne še kako obetati. Sodelovanje dveh se bo preneslo tudi v večigralske moduse, tako da klasičnih “deathmatchov”, hvala bogu, ne bo.
EA-jev Army of Two izide marca. Samo za PlayStation 3 in Xbox 360.
Prijavi napako v članku