Dve različici prenosne igralne konzole PlayStation 6?
Že dlje časa krožijo govorice, da Sony razvija več različic prihajajoče konzole PlayStation 6. Po številnih uhajanjih informacij naj bi podjetje pripravljalo klasično domačo PS6 konzolo ter prenosno različico PS6. Ker bi se napravi močno razlikovali po zmogljivosti, predvsem zaradi različnih procesorskih, grafičnih in pomnilniških konfiguracij, bo moral Sony poskrbeti, da bodo razvijalci upoštevali te razlike pri izdelavi iger.
Nekateri, med njimi tudi YouTuber Moore’s Law Is Dead, menijo, da Sonyjevo poudarjanje načinov Low Power in Power Saver pri igrah za PS5 kaže na to, da želi podjetje zagotoviti nemoteno delovanje teh iger na šibkejši prenosni PS6 konzoli. MLID poroča, da je Sony posodobil PS5 SDK in privzeto dodal podporo za Power Saver Mode.
Vir, ki je odgovoren za uhajanje informacij, trdi, da Sony trenutno daje prednost podpori za Power Saver Mode pred posodobitvami za PS5 Pro. Prav tako naj bi Sony razvijalcem priporočal, naj zagotovijo, da igre delujejo na osmih CPU niti. Prenosna PS6 naj bi imela štiri Zen 6c jedra in dve varčni jedri, pri čemer je osem niti iz štirih Zen 6c jeder namenjenih igranju. To močno nakazuje, da prenosna PS6 res obstaja.
Dodatno potrditev naj bi prinesel dokument, ki ga omenja MLID‑jev vir, saj naj bi v njem pisalo, da bodo igre v prihodnje morda delovale v “okoljih z različnimi CPU konfiguracijami”. To neposredno namiguje na to, da bosta domača PS6 in prenosna PS6 uporabljali različna procesorja.
Vse bolj očitno postaja, da Sony razvija več različic konzole PS6, vključno s prenosno. Ker pa je izid še daleč, Sony verjetno še dolgo ne bo uradno potrdil obstoja prenosne konzole.
Prijavi napako v članku




























