Prihaja zanimiva mešanica ritmične igre in prvoosebne streljačine
Če ste se kdaj vprašali, kako bi Doom izgledal kot ritmična izkušnja, zdaj odgovor na to vprašanje ponuja mlada razvojna ekipa Awe Interactive. Neodvisni britanski razvojni studio namreč za letos pripravlja neobičajen koktejl dveh na pogled nezdružljivih žanrskih oblik, ki obenem daje nov pomen kratici BPM.
Bullets Per Minute, kot igra nosi naslov, je hitra peklenska streljanka, v kateri akcijo narekujejo udarni težkometalni ritmi. Igralcem je na voljo pet različnih junakov, pri čemer se vsak ponaša z unikatnimi sposobnostimi. Glavni cilj se je prebiti skozi 7 proceduralno generiranih temnic in ob tem pokončati vso peklensko zalego, ki stoji na poti. Za dodatno napetost pa poskrbijo eksplozivne šefovske bitke v zaključnih fazah stopenj, katerih dizajn je drugačen ob vsakem igranju.
Sodeč po prvem napovedniku igra deluje zelo adrenalinsko in če bo vse po sreči jo bom lahko preizkusili že kmalu. Poleti na osebnih računalnikih, pozimi pa tudi na konzolah.
Prijavi napako v članku