Nov napovednik za Call of Duty: AW
Pri razvijalcu Sledgehammer Games so objavili nov napovednik za težko pričakovano prvoosebno strelsko igro Call of Duty: Advanced Warfare, ki v naše kraje prihaja 4. novembra letos za Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 in PC. Napovednik se osredotoča zgolj na multiplayer način igranja, skozi video pa vas bosta popeljala vodja studia Michael Condrey in Greg Reisdorf, oblikovalec multiplayerja.
Oglaševanje igre je v polnem teku že od začetka prvih poletnih dni tega leta, tako da bo igra s finančnega stališča skoraj zagotovo več kot uspešna in bo kar nekaj mesecev prednjačila na lestvicah najbolje prodajanih iger. Sprememba okolja – iz modernega v futuristično – je nedvomno dobrodošla sprememba, ki jo bodo oboževalci franšize sprejeli odprtih rok.
VEČ O IGRI:
»4. novembra bo moč spremenila vse« je slogan, ki so se ga letos poslužili pri Activisionu za oglaševanje njihove nove in izredno obetavne Call of Duty igre, ki nosi naslov Advanced Warfare. Igra, v kateri bo imel glavno vlogo poleg igralca nihče drug kot z oskarjem nagrajeni hollywoodski težkokategornik Kevin Spacey, bo v svojo zgodbo vpeljala tudi osupljiv koncept prihodnosti naše Zemlje. Igro, ki je postala prva Call of Duty igra, katere razvijanje je potekalo kar tri leta, so ustvarili pri novem AAA studiu Sledgehammer Games.
Moč. Moč je beseda, ki ima v celotni igri najvažnejšo vlogo. Moč naprednega vojaka. Moč nove mehanike načina igranja. Moč odlične predstave Kevina Spaceya, ki vam bo dala občutek, da je dogajanje v svetu, v katerega je postavljena igra, resnično. Moč spremeni vse. Moč bo spremenila vse
.
Call of Duty: Advanced Warfare bo franšizo popeljala v popolnoma novo okolje. Igra, katere založnik je Activision Publishing Inc. in ki bo izšla za konzole naslednje generacije ter PC (pa tudi za Xbox 360 in PlayStation3), vam bo odprla vrata v vizualno impresiven svet z dih jemajočo zgodbo.
»Za razvoj igre smo morali sprejeti kar nekaj odločitev, ki so bile ključne za odličnost igre Call of Duty: Advanced Warfare. Tokrat smo se igre lotili popolnoma drugače,« pravi Erich Hirshberg, glavni izvršni direktor pri Activisionu. »To je prva igra, ki je bila v obdelavi kar tri leta in tokrat so vajeti prevzeli pri razvijalcu Sledgehammer Games. Celotno formulo, ki se je ponavljala v prejšnjih Call of Duty igrah, bomo popolnoma spremenili v več pogledih. Na izboljšan in bolj dinamičen način igranja ter na njegovo dinamiko bo močno vplivala eksoskeletna preobleka. Zgodba, napolnjena z napeto akcijo, bo drugačna in izvirna, najbolj karizmatičen lik v tej pa igra eden izmed najboljših igralcev na svetu. Ob razvijanju igre zelo uživamo in mislim, da bodo ljudje ob igranju uživali še toliko bolj.«
Call of Duty: Advanced Warfare bo igralcem zagotovila izjemno izkušnjo v svetu, v katerem se je tehnologija razvijala vzporedno z vojaškimi taktikami in posledično močno vplivala na podobo bojevanja, ki bo – v primerjavi s prejšnjimi igrami – nekaj popolnoma drugačnega. Zgodba igre je postavljena v leto 2054, ko se nenadoma pojavi PMC (private military corporation – zasebna vojaška korporacija), ki naj bi imela moč, da reši človeštvo, ki se v času začetka zgodbe bori za ponovno vzpostavitev družbe, katere temelje sta izpodbila vojna in medčloveško sovraštvo.
Igralec bo postavljen v škornje naprednega vojaka, katerega moč bo izhajala predvsem iz njegovega eksoskeleta, ki mu bodo omogočala ogromno novih stvari, katerih v prejšnjih igrah niste mogli početi. Tehnološki napredek bo močno viden tudi pri ostalih orožjih, ki jih bo igralec lahko uporabljal tekom sodelovanja z ostalimi specializiranimi enotami, ki se prizadevajo za vzpostavitev reda v fazi, ko je napredno vojskovanje na višku svoje destruktivnosti.
»Zelo zabavno je bilo delati z ekipo in vnesti življenje v Jonathana Ironsa (lik Spaceya v igri). Tehnologija sama je že danes enostavno nekaj resnično neverjetnega in s tehnologijo, ki so jo uporabili za upodobitev mojega lika v igri, do sedaj še nisem imel izkušenj. Glede tega sem zelo navdušen in predvsem radoveden,« je bil kratek zvezdnik televizijske serije Hiša iz kart, Kevin Spacey.
Igra Call of Duty: Advanced Warfare je bila ustvarjena izključno za konzole naslednje generacije ter PC. S pomočjo daljše produkcije, ki se je začela že leta 2011, so bili pri Sledgehammer Games sposobni ustvariti popolnoma svežo in predvsem kvalitetno igro, katere svet – s pomočjo prelepih slik ter odlično dodelanega zvoka in zvočnih učinkov – deluje skoraj popolnoma realistično, česar pa za prejšnje Call of Duty igre ne moremo reči. Veliko ur je bilo vloženih tudi v dovršitev animacij premikanja in tehnologij obraznih animacij, ki vam bodo dale občutek, da so osebe, s katerimi boste interakcionirali tekom igranja, popolnoma resnične, kar vam ne bo samo izboljšalo igralne izkušnje, temveč vas bo tudi bolj »potegnilo v zgodbo«.
»Za Sledgehammer Games je to priložnost naših življenj in ogromna čast. Call of Duty: Advanced Warfare je najbolj ambiciozen in nasploh najbolj kreativen projekt, ki smo ga kdajkoli ustvarili. Bolj kot na sicer neverjetno kvaliteten dizajn okolja smo se osredotočili predvsem na pripovedovanje zgodbe in na majhne podrobnosti, ki so vedno zelo pomembne. Ne želimo tvegati,« je povedal Glen Schofield, soustanovitelj in direktor zgoraj omenjenega projekta pri Sledgehammer Games, in nadaljeval: »Call of Duty je povezan s svojimi oboževalci na izredno globoki stopnji in oni so bili tisti, ki so nam dali navdih za stvaritev neke popolnoma nove in unikatne igre.«
Michael Condrey, soustanovitelj in vodja Sledgehammerja, je takole komentiral projekt: »Glen in jaz sva ustanovila to ekipo iz ene same želje – želela sva ustvarjati kvalitetne proizvode, ki bodo zaznamovali najina življenja. Veva oziroma vemo, da stopamo v ogromne škornje in vsak dan sem osupel, ko vidim, kako trdo in s kakšnim talentom ter osredotočenostjo naša ekipa dela na razvoju tako singleplayerja kot tudi multiplayerja. Celotna ekipa je izredno navdušena in motivirana, da ji je v roke padel tako velik projekt in komaj čakamo na 4. november!«
Še o založniku: Activision Publishing, Inc. je podružnica Activision Blizzarda, ki ima svoj sedež v Santa Monici v Kaliforniji, danes pa predstavlja osrednjega razvijalca, založnika in distributerja produktov, ki so namenjeni zabavi in sprostitvi. Activision aktivno deluje tudi v ostalih državah, ne samo v ZDA. Njihove podružnice najdemo v Kanadi, Braziliji, Mehiki, Združenem kraljestvu, Franciji, Nemčiji, Italiji, Španiji, Avstraliji, Južni Koreji in Tajvanu, ostale države pa so še Švedska, Norveška, Danska, Nizozemska in seveda tudi Kitajska.
Igro že lahko prednaročite pri GameWorld.
Prijavi napako v članku