Življenjski slog
Igre
06.07.2026 13:15

Deli z drugimi:

Share
Sledite nam na Google News

Največji javni arhiv videoiger ostal brez financiranja

Foto: Microsoft
Foto: Microsoft

Mednarodna zbirka računalniških iger (ICS), ki je veljala za največji javno dostopen arhiv videoiger na svetu, se je bila primorana soočiti s klavrnim koncem. Delničarji projekta so soglasno izglasovali zaprtje, potem ko se je konec aprila letos izteklo javno financiranje v vrednosti približno 1,5 milijona evrov. Prihodnost obsežne podatkovne baze z več kot 60.000 katalogiziranimi naslovi tako ostaja popolnoma negotova. Ta odločitev je prišla ob napačnem času, saj se sovpada z napovedjo podjetja Sony, da bo leta 2028 popolnoma prenehalo izdelovati fizične diske za konzole PlayStation, kar bo močno otežilo kakršne koli prihodnje poskuse arhiviranja digitalnih vsebin.

Zbirka ICS je od leta 2012 dalje združevala igre na različnih medijih, kot so kasete, gibljivi diski, zgoščenke CD, DVD in Blu-ray, poleg tega pa so zbirali tudi priročnike, originalno embalažo in staro strojno opremo. Pri projektu so sodelovali nemški organ za ocenjevanje igričarskih vsebin (USK), berlinski muzej računalniških iger, industrijsko združenje Game in Univerza v Potsdamu. Javni spletni katalog je zaživel aprila 2019 z desettisoči vpisov. Čeprav bodo fizični predmeti ostali v lasti institucij, ki so jih prispevale, pa trenutno poteka pravni in tehnični pregled, ali bosta skupna podatkovna baza in njena spletna infrastruktura sploh lahko preživeli.

Denarna sredstva sta do zdaj zagotavljala berlinski senat in zvezni pooblaščenec za kulturo. Nemško ministrstvo za raziskave, tehnologijo in vesolje (BMFTR), ki je leta 2025 prevzelo odgovornost za področje videoiger, je sicer preučilo model za trajno institucionalno financiranje. Na koncu so ugotovili, da projekt zaradi samega obsega dela ekonomsko preprosto ni vzdržen. Kljub temu ostaja nekaj skepse glede takšne hitre opustitve, saj gre za neprecenljivo kulturno dediščino, državni uradniki pa so očitno ocenili, da so stroški vzdrževanja previsoki za javno blagajno.

Ohranjanje digitalne zgodovine je sicer pereč problem po vsem svetu. Raziskave kažejo, da je kar 87 odstopov klasičnih videoiger, izdanih v Združenih državah Amerike, že zdavnaj razprodanih in komercialno nedostopnih, kar je slabši odstotek preživetja, kot ga imajo ameriški nemi filmi. Ameriški urad za avtorske pravice je za nameček lani že četrtič zavrnil izjemo, ki bi knjižnicam omogočila oddaljeno deljenje ohranjenih iger z raziskovalci.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Video igre


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Koenergija d.o.o.

Ilichova 21, 2000 Maribor, Tel: 040 730 010
Večina se zaveda, da je vključitev neke oblike industrijske avtomatizacije v njihov proizvodni obrat ali podjetje koristna. Lahko zmanjša proizvodne stroške, poveča učinkovitost, ... Več
Zlati partner

TIFT d.o.o.

Kamniška ulica 41, 1000 Ljubljana, Tel: 01 600 10 20
Podjetje Tift d.o.o., s sedežem v Ljubljani, je specializirano za napredne rešitve na področju industrijskega označevanja in kodiranja izdelkov ter embalaže. Njihov fokus je zagotavljanje ... Več

MITS d.o.o.

Butari 20a, 6272 Gračišče, Tel: 040 895 342
Bodite pozorni pri izbiri pravega ponudnika programskih rešitev za gostinstvo, hotelirstvo in druge storitvene dejavnosti. Večina ponuja le generične oblike rešitev, ki ne zadostujejo ... Več

NGN MEDIA

Ulica 15. maja 10b, 6000 Koper/capodistria, Tel: 041 694 668
Ste na spletu? Če niste, ne obstajate. To je resnica digitalne dobe. Potrošniki iščejo najhitrejšo pot do izdelka ali storitve. Na vas je, da jim to omogočite, bodisi prek spletne ... Več