Vdor v Valve razkril desetletje zgodovine videoiger in opuščenih projektov
Nedavno je ljubitelje iger presenetil nenavaden dogodek. Na spletu se je namreč pojavil obsežen arhiv z velikostjo kar 12 terabajtov, ki vsebuje zgodnje razvojne podatke platforme Steam podjetja Valve iz obdobja med letoma 2003 in 2013. Čeprav so prve govorice namigovale na sofisticiran kibernetski napad in krajo zasebne izvorne kode podjetja, je znani raziskovalec podatkov podjetja Valve z vzdevkom Gabe Follower potrdil, da gre zgolj za navadno človeško napako. Podatki so bili namreč dostopni preko nepravilno zavarovane vstopne točke na zastareli infrastrukturi Steam2. Skupnost je dogodek že poimenovala »Steam2 Teraleak«, vsebina pa ponuja neprecenljiv vpogled v zgodnje faze razvoja številnih iger.
V središču pozornosti so se pričakovano znašli lastni projekti podjetja Valve, predvsem igre Portal 2. V analizi datotek iz leta 2009 so raziskovalci našli preproste testne sobe, v katerih so bile namesto rok glavnega junaka uporabljene roke likov iz igre Team Fortress 2 podjetja Valve. Še bolj zanimivo pa je razkritje vizualnih dokazov za znameniti in kasneje opuščeni koncept F-STOP. V tej različici igre portali sploh niso obstajali; igralci so namesto njih uporabljali mehanski fotoaparat, s katerim so slikali predmete, jih shranili v pomnilnik ter jih nato postavljali nazaj v prostor v povsem spremenjenih velikostih. Skupnosti je uspelo obnoviti 3D-modele fotoaparata, grafični vmesnik ter celo masivno različico orodja za ustvarjanje portalov z oznakami Combine iz igre Half-Life podjetja Valve.
Poleg tega razkriti arhiv prinaša vpogled v zgodnje prototipe uspešnic za več igralcev. Podatki za Counter-Strike: Global Offensive podjetja Valve razkrivajo, da je bila igra na samem začetku skoraj identična igri Counter-Strike: Source podjetja Valve. Med datotekami so bili odkriti preprosti ogrodni načrti za stopnje, kot sta Baggage in Safehouse, ter neobjavljen igralni način, v katerem so morali teroristi pospremiti premikajoči se tank. Prisotne so tudi popolnoma delujoče preizkusne različice igre Left 4 Dead podjetja Valve z drugačnimi animacijami vzpenjanja po lestvah ter spremenjeno zasnovo strehe v znani zaključni misiji No Mercy. Med datotekami se je našel celo 3D-model orožja z imenom Weaponizer, ustvarjen za dolgo pričakovani Half-Life 2: Episode Three podjetja Valve, ki se je ohranil le zato, ker so ga razvijalci začasno uporabili pri snovanju igre Portal 2.
Razkritje pa ne zadeva le interne produkcije podjetja Valve, saj 12-terabajtni arhiv vsebuje preizkusne različice in razvojne datoteke številnih zunanjih razvijalcev. Raziskovalci so v kupu podatkov že odkrili zgodnje različice iger podjetja Sega, med katerimi izstopa redka beta različica igre Sonic 4 Episode II podjetja Sega, pa tudi datoteke, povezane z igro Fallout: New Vegas podjetja Bethesda.
Te redke datoteke zunanjih razvijalcev so se ohranile zaradi načina, kako je Valve v preteklosti upravljal svojo digitalno trgovino. Podatki izvirajo iz starega sistema za dostavo vsebin Steam2 podjetja Valve, ki je igralne datoteke shranjeval v starejših formatih, kot je GCF. Ker je Valve ta sistem uporabljal pred prehodom na sodobno strukturo SteamPipe podjetja Valve leta 2013, so ti zgodnji projekti ostali ujeti v starih arhivih več kot desetletje.
Prijavi napako v članku





























