Test RedMagic 11S Pro – po dolgem času drugačen in predvsem zelo zanimiv telefon
Testiranje telefonov lahko hitro postane monotono. Če samo vzamem premijsko kategorijo, kjer se kalijo talenti kot so Samsung Galaxy S26 Ultra, Xiaomi 17 Ultra, HONOR Magic8 Pro in podobni, med njimi ni ogromnih razlik. Pogosto čakam, da bo eden od proizvajalcev bil drzen in naredil nekaj novega. Da sem bil res impresioniran, je bilo ob izidu Huawei Pura 70 Ultra in Pura 80 Ultra. Oba sta se poigravala s kamero. Eden je imel izvlečni mehanizem za glavni senzor, drugi pa drsni mehanizem za dva teleobjektiva na istem tipalu. Oppo in Vivo, ki žal nista prisotna na našem trgu, sta letos oba izdala telefona, ki lahko na svoje ohišje sprejmeta zunanji teleobjektiv. Takšni primeri so zelo redki, zato tudi hitro lahko pride do monotonosti. Ne samo zame, tudi za vas bralce.
RedMagic 11S Pro je še en primer, kako narediti zelo zanimiv telefon. Pred nekaj meseci sem že testiral RedMagic 11 Air, ki za relativno malo denarja nudi ogromno zmogljivosti in kar je najbolj pomembno, aktivno hlajenje z vgrajenim ventilatorjem. RedMagic 11S Pro gre še nekaj korakov naprej. Poleg ventilatorja so mu vgradili še vodno hlajenje, ki ga celo lahko opazuješ pri delu. Zdaj pa je samo vprašanje, ali gre za dober »party« trik ali nekaj kar znatno zmanjša pregrevanje? Bomo videli.
| Prednosti | Slabosti |
| Najhitrejši telefon na trgu | Slabša programska podpora |
| Zelo dobro in inovativno hlajenje | Rivali imajo malenkost boljše zaslone |
| Dober in razmeroma svetel zaslon | Kamere so podpovprečne |
| Odlična baterija in hitro polnjenje | Sprožilci bi lahko imeli še kakšno funkcijo |
| Solidna cena glede na komponente | |
| Všečen dizajn |
RedMagic 11S Pro cena?
- RedMagic 11S Pro 16GB/512GB: 799 € (srebrna, Subzero)
- RedMagic 11S Pro 16GB/512GB: 899 € (črna, Nightfreeze)
- RedMagic 11S Pro 12GB/256GB: 799 € (črna, Nightfreeze)
Pri naših prodajalcih ga na žalost nisem našel. Na voljo je na njihovi uradni strani, Amazonu in pri nemških ter avstrijskih prodajalcih.
RedMagic 11S Pro – vsi njihovi telefoni so zame »nori«
Lanskoletnega modela nisem uspel testirati, ampak kolikor vidim se podoba ni drastično spremenila. RedMagic ostaja zvest svoji oblikovni filozofiji, ki je mislim, da zdaj že prepoznavna po celem svetu. Če telefon obrneš, te večinoma časa pri RedMagic telefonih pričaka transparentno ozadje. Ne vidiš vsega drobovja, ampak imaš občutek, da vidiš premikajoče se dele.
RedMagic11S Pro je še bolj poseben. Kot rečeno, ima vodno hlajenje AquaCore, ki je glavna atrakcija na ohišju. Ko ga vklopiš (ali ko se vklopi samodejno), majhna piezoelektrična črpalka začne krožiti posebno tekočino, ki odvaja toploto stran od baterije in procesorja. Kar vidiš na hrbtišču, je res prava tekočina in ne le simulacija. To je moje prve srečanje (izven sejmov) s takšnim načinom hlajenja, zato sem bil seveda vzhičen, da začnem s testiranjem.
Druge posebnosti na ohišju je še RGB osvetljava na logotipu, ventilatorju, ramenskih sprožilcih in na levi stranici. Barve lahko prosto spreminjaš, pri ventilatorju tudi učinke. Če ti pa ta osvetljava ni všeč, kičasta, jo lahko v celoti izklopiš in hkrati še malce prihraniš na bateriji.



Še nekaj mi je všeč na novem RedMagic11S Pro. Je čisto raven. Ne samo zaslon, ampak tudi zadnja stran. Pri večini drugih telefonov imamo zadaj ogromno ogrodje s kamerami, zaradi katerih se telefon nagiba na ravnih površinah. Pri RedMagicu so kamere skoraj vedno del ohišja, nič ne štrli. Je pa to tudi slabost, ker to pomeni, da senzorji kamer niso tako veliki kot pri klasičnih telefonih, zato tudi slabša fotografska zmogljivost, ampak več o tem kasneje.
Desna stranica je zelo »nagužvana«. Poleg klasičnih gumbov za glasnost in vklop imaš na voljo še poseben gumb za vklop Gaming načina, režo za ventilator in dva ramenska sprožilca, ki sta noro odzivna (520 Hz). Odzivata se na dotik, zato pritisk ni potreben. Več o njima tudi kasneje.
Zaslon je 6,85-palčni AMOLED, ki se osvežuje s hitrostjo 144 Hz, nekoliko več od standardnih 120 Hz. Najvišja svetilnost je 1800 nit, kar je premalo, ko zaslon izpostaviš močnemu soncu. Tipična svetilnost je sicer razmeroma visoka (okoli 1300 nit), vendar za naslednjo generacijo vseeno pričakujem dvig svetilnosti. Ko sem v Arboretumu sedel in igral The Witcher 3, sem imel težave s preglednostjo. Tudi odsevi so mi nagajali.
Zdaj se pa lahko osredotočimo na zmogljivost.
RedMagic 11S Pro ni samo najmočnejši, hkrati to moč lahko drži najdlje časa
Snapdragon 8 Elite Gen 5 je tisti, ki bo dobavljal to neskončno moč, ampak ne gre za čisto običajen čip. Se spomnite, ko je Samsung oglaševal, da imajo čipe prilagojene za njihove Galaxy naprave? Očitno se je ta ekskluziven dogovor s Qualcommom končal, kajti tudi RedMagic 11S Pro ima svojo različico, ki se imenuje Leading Version. To samo pomeni, da sta glavni dve jedri (Oryon V3 Phoenix L) naviti na 4,74 GHz (iz 4,6 GHz), prav tako grafično jedro Adreno 840 iz 1,2 GHz na 1,3 GHz. Nič pretresljivega. Pri Samsung telefonih nisem opazil razlike z navadnim Elite Gen 5 in tudi tokrat ni bilo opaznega povečanja zmogljivosti.
Ne bom ovinkaril. Če iščete najboljšo zmogljivost, ste jo našli. RedMagic 11S Pro je pošast. Strogo po številkah zmelje čisto vse pred seboj. Ne samo čipe v telefonih, ampak se lahko ponekod kosa tudi na primer z Applovimi čipi M4 in M5 v iPad tablicah. Pri čisto vsakem sintetičnem testu je RedMagic 11S Pro na vrhu ali tik pod njim.

Najbolj me je pa zanimala vzdržljivost. Pri klasičnem telefonu, za primer vzemimo HONOR Magic8 Pro, zmogljivost po nekaj ciklih stresnega testiranja pade za okoli 40 % in potem tam tudi ostane. Pri RedMagic 11S Pro pa zmogljivost ne pade po 3-4 ciklih stresnega testiranja, ampak šele pri 12-13, kar doslej še nisem zasledil. Potem se zgodi padec, tudi za približno 40 %, ampak se je proti koncu testiranja zmogljivost vrnila nazaj na približno 80 % celotnega potenciala, kar je prav tako prvič zame. Enak test sem opravil brez ventilatorja in vodnega hlajenja in pričakovano se je temperatura obnašala enako kot pri vseh telefonih s pasivnim hlajenjem, hitri padec in potem stabilnost.
Očitno kombinacija pasivnega hlajenja, ventilatorja, ki se vrti pri 24.000 obratih na minuto, in vodnega hlajenja obrodi sadove. Ne samo, da je odvajanje stran od komponente boljše, toplota se ne zadržuje okoli kritičnih komponent, ker jo ven potiska ventilator.
Ampak to še ne pomeni, da se telefon ne segreje. Tudi ta hladilni sistem ima svoje omejitve, še posebej, če ga nameravaš potisniti do ekstrema z igranjem Windows iger ali kaj podobnega. Obstaja pa še četrti steber – dodaš lahko zunanji ventilator, kot takšen, ki sem ga testiral pri RedMagic 11 Air. Pritrdiš ga magnetno in temperaturo zmanjšaš še za kakšno stopinjo.
Kar je lahko težava, je, da ko se telefon segreje, se najbolj segrejejo stranice, kjer držiš telefon. Očitno hladilni sistem tako dobro potiska toploto stran od komponent, da se ta potem ujame na robovih. Ni idealno, ker ko je enkrat telefon res vroč, nimaš izbire in si moraš vzeti premor.
Zdaj pa igre. Za Windows igre sem uporabil Winlator in Gamehub, za Switch igre pa emulator Eden. Temperature, porabo in število fps-jev sem, kot vedno, spremljal s programom Sense. RedMagic 11S Pro ima štiri profile zmogljivosti: Standard, Eco, Rise in Diablo. Za namene testiranja iger sem uporabil Rise, čeprav je razlika s standardnim skorajda neopazna pri večini iger. Profil Diablo odsvetujem, ker je enostavno prevelik porabnik in generator toplote.
Če bi radi izvedeli točne nastavitve, ki sem jih uporabil pri igrah, napišite v komentar.
Če vse rezultate primerjam s prejšnjimi telefoni z enakim čipom, ni konkretnih razlik, vse je v mejah pričakovanega. Največja razlika je, kot že rečeno, koliko časa lahko igraš, preden dosežeš kritične temperature. In ti časi so rekordni. Noben telefon ni zdržal toliko časa kot RedMagic 11S Pro. Tudi baterija je bila med igranjem izvrstna, pri splošni uporabi prav tako. Baterija bi samo za igranje zahtevnih iger zadoščala za okoli 6-7 ur, pri splošni uporabi pa sem zlahka dosegel okoli 12-13 ur vklopljenega zaslona (SoT; Screen on Time).
Na voljo je tudi funkcija »bypass« polnjenja (RedMagic mu pravi Charging Separation), ki energijo črpa direktno iz vtičnice in preskoči baterijo. Če že morate nujno telefon uporabljati med polnjenjem, priporočam, da jo uporabite. Baterija vam bo hvaležna, še posebej čez nekaj let.
RAM-a je pri srebrni različici 16 GB, prostora za datoteke pa 512 GB. Pogon je standarda UFS 4.1, najbolje, kar je trenutno na voljo. UFS 5.0 je na poti, ampak še ni pripravljen za telefone.

Ramenska sprožilca sta odlična nadomestka pravega krmilnika
Če imate krmilnik, ga uporabljajte. Če ga nimate, pa ni potrebe, da greste takoj v nakup, ker imate na voljo ramenska sprožilca, ki sta neverjetno odzivna in presenetljivo velika. Povečali so površino (vsaj v primerjavi z RedMagic 11 Air), kar je super za moje debele prste. Obvladata pa samo to eno stvar, pogrešam, da bi imela več kot le funkcijo enojnega klika, vsaj dvojnega, če ne še vsaj drsenje. Uporabna bi lahko bila tudi izven gaminga, na primer za povečavo pri kameri ali karkoli podobnega.
Kaj pa programska oprema? Polna kiča, balasta? Ali čisto običajna?
RedMagic OS 11.5, ki je privzeto nameščen, je na videz čisto običajen Android. Ikone, nastavitve so prilagojene gaming tematiki, ni pa boleče za oči. Vrstica z bližnjicami je bolj poseljena po zaslugi dodatnih funkcij za hlajenje, svetlobni trak, 144-Hz osveževanje, pomočnico Moro in podobno.
Programskega balasta je presenetljivo malo (Booking, čudne igre in še kakšna aplikacija). V zadnjem času sem več nepotrebnih programov videl pri uveljavljenih znamkah, na primer pri Samsungu, Xiaomiju in drugih. Največja navlaka je zame UI pomočnica Mora. Čeprav sem zdaj že testiral kar nekaj RedMagic telefonov, se je ne morem privaditi oziroma ne vidim dodane vrednosti v njenem obstoju. Njena podoba bolj ustreza azijskemu trgu in njihovi kulturi in mogoče tam žanje več uspeha med uporabniki.
Če boste uporabljali slovenščino, boste naleteli na občasen čuden prevod, ki vas bo nasmejal. Game Center in Energy Cube sta še dva orodja, na katera se boste morali navaditi, ampak vama bosta zlezla pod kožo, ker sta lahko zelo uporabna, še posebej Energy Cube.
Preglednost obeh ni najboljša, vendar skrivata uporabne funkcije, na primer že prej omenjene profile zmogljivosti za čip in grafično jedro, odzivnost in občutljivost zaslona, barvne profile glede na žanr igre in še več. To lahko narediš za vsako igro posebej. V Game Space lahko vstopiš s fizičnim gumbom na desni stranici (Magic Key), slednjega pa lahko nastaviš, da je bližnjica za kamero, svetilko in podobno.
Razočaran sem nad podporo, ki jo bo telefonu nudilo podjetje. RedMagic 11S Pro bo dobil samo dve nadgradnji operacijskega sistema in tri leta varnostnih popravkov, kar je za današnje standarde krepko pod povprečjem. Če bi RedMagic še vedno pustil, da odklenem zaganjalnik (angl. bootloader), bi mu to delno oprostil, ker bi lahko po koncu življenjske dobe namestil ROM po meri, vendar to ni več izvedljivo.

Baterija je naravnost fantastična
Baterija ima kapaciteto kar 7500 mAh in to na vseh trgih. Običajno v Evropi dobimo manjše kapacitete, vendar ne tokrat. Pri čisto običajni uporabi ti bo telefon zdržal zlahka dan in pol, mogoče tudi več. To vključuje tudi eno uro na dan igranja klasične Android igre, gledanje posnetkov in podobno. Age of Empires bi lahko na primer po mojih podatkih igral približno 9 ur, kar je odlično. Pri bolj zahtevnih Android igrah (Where Winds Meet, Genshin Impact …) se ta številka spusti na okoli 6 ur, kar je še vedno zelo dobro. Pri Windows in Switch igrah je številka močno odvisna, kaj igramo. Če misliš igrati The Witcher 3, ne pričakuj več kot 5 ur. Te številke niti ne boš dosegel, ker se bo telefon veliko prej začel pregrevati.
Polni se z močjo 80 W. Na voljo je tudi brezžično polnjenje z enako močjo in pa še obratno polnjenje z nekaj vati. Aja, v embalaži celo dobiš ustrezen polnilnik, kar je danes prava redkost.
Kamere so večinoma na nivoju starejših generacij
Kamere nikoli ne bodo močan adut gaming telefonov, RedMagic 11S Pro žal pri tem ni izjema. Glavni senzor je še nekako spodoben, če ga uporabljaš pri dobri svetlobi in se ne poslužuješ povečave. Optične povečave ni, zato se vedno zanašaš na digitalno povečavo, ki pa zelo hitro zmaliči posnetke. Podnevi so podrobnosti v redu, ostrina prav tako, barve niso preveč realistične … Skratka, tipično za gaming telefon.
Poleg glavnega tipala dobiš še ultraširokega z ločljivostjo 50 MP. Noben od teh dveh tipal vas ne bo navdušil. Ultraširok je še za kakšne dva razreda slabši, še posebej ponoči. Sicer imaš celo na voljo 8K snemanje, ampak tega raje ne uporabljajte. Če si res želite gaming telefon s presenetljivo dobrimi kamerami, vam priporočam POCO F8 Ultra za podobno ceno.
Sprednja se skriva pod zaslonom, ločljivost je 16 MP, posnetki pa dovolj dobri, da lahko opraviš hiter videoklic.
Galerija fotografij






RedMagic 11S Pro – kljub nekaterim pomanjkljivostim je eden mojih ljubših telefonov
Telefon s povprečno kamero je danes mrtev ob izidu … To bi rekel, če bi testiral skoraj katerikoli drug telefon. Pri RedMagic 11S Pro pa veš kaj kupuješ. Telefon z zvrhano žlico zmogljivosti, inovativnim hladilnim sistemom in obljubo o neskončni zabavi. Če iščete dobre kamere, iščite drugje. Vse ostalo je pa na najvišjem nivoju.
Prijavi napako v članku



























