Hekerji dokončno zlomili novi protipiratski mehanizem podjetja Ubisoft
Programska hiša Ubisoft je konec januarja najavila prihod povsem novega protipiratskega mehanizma, ki naj bi številnim piratom povzročil veliko preglavic. Šlo je za prenovljeni zaščitni sistem DRM (Digital Rights Management), ki »zahteva« neposreden in neprekinjen dostop do svetovnega spleta skozi celotni čas igranja računalniške igre.
Novi protipiratski mehanizem namreč temelji na računalništvu v oblaku, kjer se shranjuje potek igre. To pomeni, da je tudi za nadaljevanje igre po prekinitvi nujno potreben dostop do svetovnega spleta. Igričarji morajo veljavnost svoje kopije računalniške igre preveriti le enkrat in sicer na spletnem portalu Ubi.com.
Na srečo mnogih piratov je hekerska skupina Skid Row le odkrila način, kako povsem prelisičiti prenovljeni zaščitni sistem DRM, s katerim je podjetje Ubisoft opremilo vse novejše računalniške igre, kot so The Settlers 7, Assassin’s Creed II in Silent Hunter 5. Novi protipiratski sistem lahko računalničarji prelisičijo na način, da pristno zagonsko datoteko igre nadomestijo s prirejeno različico.
Pri vsem tem pa je vsekakor najbolj zanimivo to, da se je hekerska skupina Skid Row programerjem podjetja Ubisoft zahvalila za izziv, ki so jim ga dali s prenovljenim protipiratskim sistemom. Poleg tega so jim tudi predlagali, da naj se v prihodnje raje bolj osredotočijo na pripravo kakovostnejših računalniških iger kot pa zaščitnih sistemov DRM, ki so tudi med nepiratskimi igričarji sila nepriljubljeni.
Prijavi napako v članku