Xbox Game Pass proti GeForce Now: Kdo ponuja boljšo oblačno izkušnjo?
Podjetje Microsoft je nedavno dvignilo maloprodajno ceno naročnine za Xbox Game Pass, kar je sprožilo val kritik. A izboljšana kakovost pretakanja v oblaku bi lahko prepričala nekatere igralce, da ostanejo naročeni. Po zaključku beta obdobja Xbox Cloud Gaming zdaj ponuja višje ločljivosti in boljše frekvence osveževanja.
Za pretakanje v 1440p je potrebna naročnina Game Pass Ultimate, ki stane 26.99 evrov na mesec. Nižje pakete, kot sta Essential in Premium, vključujejo oblačno igranje, vendar z nižjo kakovostjo in daljšimi čakalnimi vrstami.
Jez Corden iz Windows Central je testiral igre na ročni konzoli ROG Ally. The Witcher 3 je deloval pri ločljivosti 2.560 × 1.440 slikovnih točk in 60 sličic na sekundo, kar je označil kot “dan in noč” v primerjavi s prejšnjimi izkušnjami. Zakasnitev je bila komaj zaznavna. Na žalost le nekaj iger izkorišča izboljšano zmogljivost. Med njimi sta Fallout 4 in Cyberpunk 2077, vendar trenutno ni oznake, ki bi ločila nadgrajene naslove.
Kljub napredku Microsofta GeForce Now ostaja najboljša izbira za oblačne igralce. Njegov Performance paket omogoča pretakanje v 1440p z večjo knjižnico iger, medtem ko Ultimate podpira 4K in več. Omejitve seje in 100 ur mesečne uporabe ostajajo izziv.
Po podražitvi je Game Pass Ultimate trikrat dražji od Nvidia paketa. Za tiste, ki ne potrebujejo ekskluzivnih izdaj, je samostojna storitev bolj smiselna. Govori se o brezplačnem paketu z oglasi, a ta verjetno ne bo ponujal vrhunske izkušnje.
Prijavi napako v članku





























