Računalništvo, telefonija
Igre
20.03.2026 07:00
Avtor: Peter Čebron

Deli z drugimi:

Share
Sledite nam na Google News

Ali bo Pragmata nova uspešnica Capcoma?

Capcom je v zadnjih letih le redko zgrešil tarčo. Serija Monster Hunter World je postala globalni hit in najbolje prodajana igra v zgodovini podjetja, Street Fighter 6 je uspešno oživil legendarno borilno franšizo, medtem ko so nove izdaje serije Resident Evil v ospredje ponovno postavile žanr grozljivke. Najnovejša igra, Resident Evil Requiem, je že presegla 6 milijonov prodanih izvodov.

Zdaj želi Capcom ta zagon izkoristiti za nekaj povsem novega – igro Pragmata, ki izide aprila in gradi na izkušnjah, pridobljenih pri razvoju serije Resident Evil.

Pragmata je tretjeosebna znanstvenofantastična akcijska igra, vendar z zanimivim preobratom. Igralec nadzoruje dva lika hkrati. V ospredju je Hugh, robusten astronavt v vesoljski obleki, ki raziskuje skrivnostno raziskovalno postajo na Luni in se spopada z agresivnimi roboti.

A če boš želel resno raniti sovražnike, bo potrebna pomoč drugega lika – androida Diane. Ta stoji na Hughovem hrbtu in se pojavlja v obliki deklice. Medtem ko Hugh strelja, Diana izvaja hekerske napade v obliki miniigre, v kateri mora igralec v pravilnem zaporedju povezovati ploščice na mreži. Medtem pa sovražniki ne čakajo. Napadajo v skupinah in ustvarjajo občutek pritiska ter nenehne ogroženosti.

Čeprav so sovražniki roboti, so presenetljivo srhljivi. Najpogostejši nasprotniki so t. i. Walkers – humanoidni roboti, ki se premikajo nenaravno, včasih se celo deformirajo v groteskne oblike. V enem od primerov se lahko popolnoma zlijejo z okoljem, kar ustvari nepričakovan trenutek groze.

Še bolj bizarni so drugi sovražniki, na primer bitje z ogromno humanoidno glavo, ki razpre svojo lobanjo in razkrije lasersko orožje, preden plane proti igralcu.

Ta občutek nenavadnosti se ne pojavlja le pri sovražnikih, temveč tudi v okolju samem. V predstavitvi igre je bila prikazana različica mesta, ki spominja na New York, z elementi, podobnimi Times Squaru.

A hkrati nekaj ne »štima«. Prostor deluje kot napačna kopija realnosti. Po besedah producenta Naota Oyame je bil cilj ustvariti okolje, ki izgleda, kot da ga je ustvarila umetna inteligenca, čeprav je v resnici v celoti delo razvijalcev. Navdih so črpali iz zgodnjih generativnih UI videov, kjer so bile podrobnosti pogosto nepravilne ali nenavadne.

Pragmata izide zelo kmalu, 16. aprila, in sicer za PS5, PC, Nintendo Switch 2, PC in Xbox X/S.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
PlayStation igre Nintendo igre Steam igre Video igre


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

SoftNET d.o.o.

Borovec 2, 1236 Trzin, Tel: 01 810 01 00
Vse telekomunikacijske storitve na enem mestu V podjetju ni nič pomembnejšega kot dobra telekomunikacijska povezanost, tako znotraj kot zunaj podjetja. Podjetje SoftNET vam s ... Več

Koenergija d.o.o.

Ilichova 21, 2000 Maribor, Tel: 040 730 010
Večina se zaveda, da je vključitev neke oblike industrijske avtomatizacije v njihov proizvodni obrat ali podjetje koristna. Lahko zmanjša proizvodne stroške, poveča učinkovitost, ... Več

Računalniške storitve mITch, Mitja Mihelič s.p.

Čolnarska ulica 3, 1310 Ribnica, Tel: 05 125 8575, 051 258 575
Ali vaše podjetje potrebuje oddelek za IT? Nekoč dostopne le za velike korporacije, danes so IT funkcije na voljo podjetjem vseh velikosti po zaslugi računalništva v oblaku in ... Več

ARTIO PRINT & DESIGN

Cerkvenjak 13, 2236 Cerkvenjak, Tel: 031 538 000
Storitve tiska po meri sodobnega naročnika Pomislite na naslednje: iščete ponudnika za tisk letakov, brošur ali vizitk, storitev, ki jo v visoko konkurenčnem okolju potrebujemo ... Več