Računalništvo, telefonija
Igre
20.03.2026 07:00

Deli z drugimi:

Share

Ali bo Pragmata nova uspešnica Capcoma?

Capcom je v zadnjih letih le redko zgrešil tarčo. Serija Monster Hunter World je postala globalni hit in najbolje prodajana igra v zgodovini podjetja, Street Fighter 6 je uspešno oživil legendarno borilno franšizo, medtem ko so nove izdaje serije Resident Evil v ospredje ponovno postavile žanr grozljivke. Najnovejša igra, Resident Evil Requiem, je že presegla 6 milijonov prodanih izvodov.

Zdaj želi Capcom ta zagon izkoristiti za nekaj povsem novega – igro Pragmata, ki izide aprila in gradi na izkušnjah, pridobljenih pri razvoju serije Resident Evil.

Pragmata je tretjeosebna znanstvenofantastična akcijska igra, vendar z zanimivim preobratom. Igralec nadzoruje dva lika hkrati. V ospredju je Hugh, robusten astronavt v vesoljski obleki, ki raziskuje skrivnostno raziskovalno postajo na Luni in se spopada z agresivnimi roboti.

A če boš želel resno raniti sovražnike, bo potrebna pomoč drugega lika – androida Diane. Ta stoji na Hughovem hrbtu in se pojavlja v obliki deklice. Medtem ko Hugh strelja, Diana izvaja hekerske napade v obliki miniigre, v kateri mora igralec v pravilnem zaporedju povezovati ploščice na mreži. Medtem pa sovražniki ne čakajo. Napadajo v skupinah in ustvarjajo občutek pritiska ter nenehne ogroženosti.

Čeprav so sovražniki roboti, so presenetljivo srhljivi. Najpogostejši nasprotniki so t. i. Walkers – humanoidni roboti, ki se premikajo nenaravno, včasih se celo deformirajo v groteskne oblike. V enem od primerov se lahko popolnoma zlijejo z okoljem, kar ustvari nepričakovan trenutek groze.

Še bolj bizarni so drugi sovražniki, na primer bitje z ogromno humanoidno glavo, ki razpre svojo lobanjo in razkrije lasersko orožje, preden plane proti igralcu.

Ta občutek nenavadnosti se ne pojavlja le pri sovražnikih, temveč tudi v okolju samem. V predstavitvi igre je bila prikazana različica mesta, ki spominja na New York, z elementi, podobnimi Times Squaru.

A hkrati nekaj ne »štima«. Prostor deluje kot napačna kopija realnosti. Po besedah producenta Naota Oyame je bil cilj ustvariti okolje, ki izgleda, kot da ga je ustvarila umetna inteligenca, čeprav je v resnici v celoti delo razvijalcev. Navdih so črpali iz zgodnjih generativnih UI videov, kjer so bile podrobnosti pogosto nepravilne ali nenavadne.

Pragmata izide zelo kmalu, 16. aprila, in sicer za PS5, PC, Nintendo Switch 2, PC in Xbox X/S.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
PlayStation igre Nintendo igre Steam igre Video igre


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Bronasti partner

E-MISIJA d.o.o.

Ljubljanska cesta 21d, 1241 Kamnik, Tel: 01 830 35 32
V E-MISIJI d.o.o. so v tridesetih letih svojega obstoja dokazali, da sodijo v sam vrh slovenske računalniške scene. Ne samo, da za njimi stoji več kot 20.000 zadovoljnih strank, ... Več
Zlati partner

LENOVO TECHNOLOGY B.V. AMSTERDAM

Pot za Brdom 100 (Tehnološki Park - G), 1000 Ljubljana, Tel: 01 620 71 80
Lenovo stremi k izdelavi vrhunskih računalnikov in internetnih naprav z vgrajenimi najnovejšimi tehnologijami, z edinstvenim dezajnom. Vse to za za brezkompromisno doživetje uporabnikov! Ena ... Več
Zlati partner

KONICA MINOLTA SLOVENIJA

Dunajska cesta 167, 1000 Ljubljana, Tel: 01 568 05 00
Konica Minolta je inovativno podjetje z “all-in-one” strategijo, ki stremi k ustvarjanju prepričljivih rešitev in storitev na področju upravljanja dokumentov ter povezanih naprednih ... Več

Jamada skupina d.o.o.

Cesta k Tamu 12, 2000 Maribor, Tel: 02 330 53 50
Podjetje je bilo ustanovljeno iz bivše DataLab poslovne enote Maribor. Preživeli so obdobje mladostniške zaletavosti in vihravosti. Prerasli so v zrelo podjetje z jasno vizijo, ... Več