Igralne konzole
Računalništvo, telefonija
Igre
23.03.2026 13:45
Avtor: Peter Čebron

Deli z drugimi:

Share
Sledite nam na Google News

Sony napoveduje UI generiranje sličic za PlayStation

Mark Cerny, glavni arhitekt konzol PlayStation 5 in PlayStation 5 Pro, je v pogovoru za Digital Foundry razkril, da Sony pripravlja tehnologijo generiranja sličic na osnovi strojnega učenja (ML), ki naj bi v prihodnosti prišla na »PlayStation platforme«. Gre za pristop, kjer umetna inteligenca ustvarja vmesne sličice med dejansko izrisanimi, s čimer se izboljša občutek tekočega prikaza, čeprav to običajno prinese tudi nekaj dodatne zakasnitve.

Takšne tehnologije so že znane iz sveta osebnih računalnikov, kjer jih nekateri kritiki označujejo kot »umetne sličice«, saj ne gre za dejansko izrisane kadre, temveč za vmesne slike.

Za zdaj še ni jasno, na kateri generaciji konzol bo Sony to tehnologijo uvedel. Možno je, da bo prišla na PlayStation 5 Pro, ki je že dobil izboljšano UI nadgradnjo (upscale) slike s tehnologijo PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Po drugi strani pa bi se lahko zgodilo, da bomo morali počakati na naslednjo generacijo, torej PlayStation 6, ki naj bi po napovedih prinesla tudi novo generacijo strojne opreme za ray tracing, imenovano Radiance Cores.

Cerny je že prej namignil, da PS6 ne bo na voljo pred letom 2027, podobno pa velja tudi za ML tehnologijo. »Lahko povem le, da letos ne načrtujemo nobenih novih izdaj. Veselim pa se, da bomo o tem več govorili v prihodnosti.«

Če bi se izid PS6 zamaknil, bi Sony lahko skušal iz obstoječega modela PS5 Pro iztisniti še več zmogljivosti.

To sicer ne bo prvi poskus generiranja sličic na konzolah. PS5 v določenih igrah že podpira tehnologijo AMD FSR3, ki prav tako ustvarja vmesne sličice. Vendar FSR3 ne uporablja strojnega učenja, temveč zgolj interpolira med obstoječimi kadri, medtem ko nova tehnologija temelji na napovedovanju slike z umetno inteligenco.

Proizvajalci, kot sta Nvidia in AMD, pogosto opozarjajo, da generiranje sličic ni čudežna rešitev za nizko število sličic na sekundo. Tehnologija najbolje deluje, ko je osnovno število sličic že stabilno, saj sicer lahko pride do vidnih artefaktov ali povečane zakasnitve.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
PlayStation konzole PlayStation 5


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Zlati partner

MOJA ZAPOSLITEV d.o.o., Optius.com

Borovec 2, 1236 Trzin, Tel: 01 810 02 00
Optius.com - Karierni portal za nove čase Karierni portal Optius.com je zaposlitveni portal, namenjen tistim, ki iščejo zaposlitev in tistim, ki iščejo nov kader. ... Več
Zlati partner

COLBY d.o.o.

Limbuška cesta 2, 2341 Limbuš, Tel: 02 330 33 00
Podjetje Colby, ustanovljeno leta 1993, je vodilni distributer zabavne elektronike in izdelkov s področja zabave z močno prisotnostjo na več trgih. Pokrivamo celoten spekter distribucije ... Več
Bronasti partner

E-MISIJA d.o.o.

Ljubljanska cesta 21d, 1241 Kamnik, Tel: 01 830 35 32
V E-MISIJI d.o.o. so v tridesetih letih svojega obstoja dokazali, da sodijo v sam vrh slovenske računalniške scene. Ne samo, da za njimi stoji več kot 20.000 zadovoljnih strank, ... Več

Nova Vizija, informacijski inženiring in svetovanje, d.d.

Celjska cesta 9, 3310 Žalec, Tel: 03 71 21 800
Odločitev, v katero informacijsko tehnologijo bi moralo vlagati vaše podjetje in v katere ne, je težka. Po eni strani želite biti tisti, ki je odgovoren za inovacije in rast ... Več