Predelava igre Prince of Persia načrtovana za marec 2026
Ko je Ubisoft januarja 2020 napovedal predelavo legendarne igre Prince of Persia: The Sands of Time, naj bi ta izšla že januarja 2021. A projekt se je od takrat večkrat zaletel ob zid. Doživel je kar tri zamude, zamenjal razvojni studio, razvoj naj bi se začel povsem znova, vmes pa je igra morda celo izgubila prvotnega pisca in prvotnega igralca. Po dolgem molku pa zdaj vendarle prihajajo konkretnejše novice.
Kot razkriva najnovejše poslovno poročilo Ubisofta, naj bi predelava igre Prince of Persia izšla do konca poslovnega leta, torej najkasneje do 31. marca 2026. Ker se je novo fiskalno leto začelo že 1. aprila 2025, bi to lahko pomenilo, da bi igra lahko izšla tudi precej prej, morda že v prihodnjih mesecih. Glede na časovnico mnogi pričakujejo napoved na prihajajočem dogodku Summer Game Fest junija letos.
V istem poročilu Ubisoft izpostavlja tudi druge ključne igre, ki naj bi pomembno prispevale k prihodkom v tem obdobju. Med njimi sta Assassin’s Creed Shadows in Siege X. A med igre, ki bodo »prispevale k uspehu«, sodi tudi Prince of Persia, skupaj z igrami Anno 117: Pax Romana, Rainbow Six Mobile in The Division Resurgence.
Čeprav predelavo razvijajo že nekaj let, gre za eno najbolj priljubljenih Ubisoftovih franšiz. Izvirnik iz leta 2003 je s svojo inovativno mehaniko previjanja časa, atmosferično glasbo in izjemnim pripovedovanjem navdušil tako igralce kot kritike. Pri napovedi predelave sta sodelovala tudi Jordan Mechner, avtor izvirne igre, in Yuri Lowenthal, ikonični glas Princa v angleški različici. Lowenthal je ob tem celo pohvalil Ubisoft, da ga niso zamenjali za »mlajšega, bolj fotogeničnega igralca«, in obljubil zvestobo Mechnerjevi viziji. Vendar po letu 2022, ko je razvoj igre prevzel Ubisoft Montréal, ni več jasno, ali sta oba še vedno del ekipe.
Čeprav Sands of Time ni edini projekt, ki se je znašel v razvojnih težavah (rekorder ostaja Beyond Good and Evil 2, ki ga napovedujejo že več kot 15 let), gre vendarle za igro, ki si zasluži drugo priložnost. Če bo Ubisoft ujel ravnovesje med spoštovanjem do izvirnika in sodobnim dizajnom, bi nas lahko čakala ena najboljših predelav zadnjih let.
Prijavi napako v članku