Naslednji Battlefield bo pripravljen do marca 2026
EA pravi, da igra Battlefield napreduje po načrtih in bo pripravljena za izid v njihovem fiskalnem letu 2026. Vsaj tako so razkrili v zadnjem finančnem poročilu za tretje četrtletje, ki se končuje marca 2025.
To pomeni, da bo igra izšla nekje med aprilom 2025 in marcem 2026, večja verjetnost pa je proti koncu leta oziroma v začetku naslednjega. EA je pred kratkim najavil tudi začetek zaprtega testiranja in tudi prvi uradni pogled na prihajajočo igro.
Kratek vpogled v igranje igre Battlefield v fazi pre-alfa je bil del videoposnetka, v katerem je bilo razkrito, čemur EA pravi Battlefield Labs, in priložen je bil tudi poziv k sodelovanju za preizkuševalce iger. »EA je predstavil Battlefield Labs, novo pobudo, ki omogoča testiranje in inovacije na pobudo igralcev pred pričakovano izdajo nove igre v fiskalnem letu 2026,« je EA zapisal v svojem finančnem poročilu.
V tem času je EA razkril Battlefield Studios, krovno blagovno znamko za štiri studie, ki delajo na novem Battlefieldu. To so glavni razvijalec serije DICE s sedežem v Stockholmu na Švedskem, studio Motive, ki je razvijalec predelave Dead Space in Star Wars: Squadrons (pripravlja tudi igro Iron Man), ameriški studio Ripple Effect (prej znan kot DICE LA) in britanski studio Criterion, ki je pred kratkim končal razvoj igre Need For Speed.
Podjetje DICE na Švedskem pripravlja večigralski način za novo igro Battlefield. Podjetje Motive pripravlja misije za enega igralca in zemljevide za več igralcev. Družba Ripple Effect se ukvarja s pridobivanjem novih igralcev za franšizo Battlefield. Družba Criterion pa pripravlja enoigralsko kampanjo.
EA je sporočil, da ekipe Battlefield Studios zdaj vstopajo v »kritično« fazo razvojnega cikla in želijo povratne informacije igralcev o tem, čemu dati prednost, kaj izboljšati in izpopolniti pred izidom.
»Tudi v alfa fazi smo ponosni na to, kako izgleda igra,« je dejal EA. »Neutrudno izvajamo testiranja, vendar bodo vaše povratne informacije še dodatno okrepile naš razvoj, saj si prizadevamo, da bi dosegli popolno noto med obliko, funkcionalnostjo in občutkom.«
Medtem ko je EA za novo igro namenil sredstva kar štirih studiev, je lansko leto ukinil studio Ridgeline Games, ki je razvijalo samostojno enoigralsko igro Battlefield, kjer bi bil večji poudarek na zgodbi.
Prijavi napako v članku