Kaspersky z novo rešitvijo za odkrivanje goljufanja v e-športih
Globalna raziskava Irdeto Global Gaming Survey je pokazala, da le 12 % vprašanih doslej pri igrah z več igralci ni izkusilo nepoštenih praks svojih soigralcev. Hkrati je v drugi raziskavi tretjina vprašanih celo priznala goljufanje. Goljufi lahko odvrnejo poštene, profesionalne igralce od udeležbe na tekmovanjih in vplivajo na odnose znotraj igričarske skupnosti. Goljufanje lahko vpliva na priljubljenost in ugled nekega turnirja, organizatorje pa prikrajša zaradi nižjih prihodkov in od sodelovanja odvrne potencialne partnerje.
Za zmanjšanje možnosti nepoštenega igranja na tekmovanjih v e-športih prek spleta je Kaspersky razvil poseben sistem proti goljufijam (angl. Anti-Cheat system). Preko aplikacijskega programskega vmesnika (API) je sistem mogoče preprosto integrirati v platformo tekmovanja, v sistem povezati igralce in zagotoviti pošteno igro skozi faze turnirja na spletu, ko je goljufanje še posebej težko prepoznati.
Igralec mora za sodelovanje v tekmovanju preko igralne spletne platforme namestiti poseben odjemalec proti goljufijam (Anti-Cheat client). Po namestitvi programa na računalnik igralca se izvede postopek zbiranja informacij o poteku igre. Te informacije analizira rešitev družbe Kaspersky v oblaku (angl. Kaspersky Anti-Cheat cloud), ki ugotavlja nenavadne dogodke. Hkrati sodnik prek spletnega vmesnika v realnem času prejema poročila o zaznanih goljufijah. Tako rešitev Kaspersky Anti-Cheat zagotavlja tehnične dokaze o goljufanju, odločitev o ukrepanju zoper igralca pa je prepuščena sodnikom. Pomembno je to, da rešitev Kaspersky Anti-Cheat med zaznavanjem goljufanja ne vpliva na sam proces igre niti ne preobremeni podatkovnega prometa.
»Poštena igra je izjemno pomembna pri igralcih, ki želijo dokazati svoje sposobnosti. Ko pri igrah, kot so CS:GO, PUBG ali DOTA 2, prevladujejo igralci, ki goljufajo, to odvrne poštene tekmovalce. Slednji izstopijo iz igranja dotične igre ali pa opustijo igranje nasploh. Naša rešitev omogoča organizatorjem tekmovanj, da ohranijo ravnovesje v igričarski skupnosti in nadzorujejo potek svojih tekmovanj. Z rešitvijo Kaspersky Anti-Cheat v našem podjetju apliciramo več kot 20 let izkušenj s področja boja proti zlonamernim grožnjam in kibernetskemu kriminalu na novo področje,« je poudaril Anton Selikhov, skrbnik rešitve Kaspersky Anti-Cheat.
Na dogodku The StarLadder Berlin Major 2019, ki je potekal med 23. avgustom in 8. septembrom 2019, je družba Kaspersky naznanila svojo prvo komercialno sodelovanje z organizatorjem tekmovanj StarLadder. Na podlagi tega sodelovanja bo Kaspersky zagotavljal svoje storitve za organizacijo poštenih in nadzorovanih turnirjev v e-športih, kjer lahko igralci in gledalci pričakujejo pošteno igranje.
Alexander Chegrinez, glavni direktor za razvoj poslovanja pri družbi StarLadder, je pojasnil: »Številni igralci goljufajo zaradi želje po osvojitvi denarne nagrade ali kvalifikacije na turnir. Ta naraščajoči trend lahko spodkopa zaupanje v panogo e-športov in zmanjša priljubljenost spletnih turnirjev. Rešitev Kaspersky Anti-Cheat solution nam omogoča, da strokovno znanje in tehnologije družbe Kaspersky uporabimo v igričarstvu. To novo rešitev bomo preizkusili na naših turnirjih in preverili, kako pogosto se igralci zatekajo k goljufanju. Prepričani smo, da bo nova rešitev družbe Kaspersky privabila še več igralcev na platformo StarLadder in spodbujala poštene prakse v igričarski skupnosti.«
Rešitev Kaspersky Anti-Cheat je na voljo po vsem svetu in je namenjena tako razvijalcem iger kot organizatorjem turnirjev v e-športih. Več informacij o potencialnem partnerstvu in cenah storitev je na voljo na spletni strani https://go.kaspersky.com/anticheat.html.
Prijavi napako v članku