Izziv digitalnih inovacij – odskočna deska za slovenski tehnološki preboj
Izziv digitalnih inovacij, ki ga organizira konzorcij EDIH DIGI-SI, predstavlja tekmovanje, namenjeno prepoznavanju in promociji najnaprednejših tehnoloških rešitev v Sloveniji. Na poziv se lahko prijavijo mikro, mala in srednje velika podjetja (MSP) ter zagonska podjetja, ki razvijajo inovacije z visoko stopnjo tehnološke razvitosti (vsaj TRL 6).
Namen izziva ni le izbor zmagovalca, temveč aktivna podpora podjetjem pri prodoru na domače in tuje trge prek evropskih mrež partnerjev, mentorske »pitching« delavnice ter zagotavljanje prepoznavnosti na vplivnem tehnološkem dogodku PODIM. Tekmovalni proces vključuje več stopenj, od strokovnega ocenjevanja desetih finalistov do končne predstavitve pred komisijo, kar podjetjem omogoča dragocene povratne informacije in mreženje z investitorji.
Na letošnjem zaključnem srečanju so se kot finalisti predstavili Lovro Krašovec (transportpartner.online), Anže Škodlar (DocuWise), Boris Grivič (Dr. Hause), Andraž Selan (Incognitio), Jure Lampe (SandBoxOS) in zmagovalec Marko Hozjan (LynxCraft).

LynxCraft – digitalni možgani sodobne gradnje
Na izboru Digitalne inovacije 2025 je s svojo vizionarsko rešitev slavila ekipa LynxCraft.
Podjetje naslavlja kritične težave gradbene industrije, kjer kar 70 % projektov preseže načrtovani proračun, večina pa se tudi časovno zamakne, kar investitorje postavlja v nepredvidljiv položaj. Razvili so platformo Lynx, prvo UI podprto oblačno platformo, ki deluje kot digitalni »kopilot« za gradnjo hiše. Sistem na podlagi podatkov o parceli generira zakonodajno skladne idejne zasnove, nudi sprotne finančne ocene ter avtomatsko priporoča preverjene izvajalce.
LynxCraft sta ustanovila Marko Hozjan in dr. Iztok Šušteršič. Prvi prinaša podjetniške izkušnje in ozadje iz mednarodnega poslovanja ter nepremičninskih projektov, drugi pa poglobljeno tehnično znanje s področja gradbeništva, konstrukcij in potresne varnosti. Njuna skupna ugotovitev je bila, da zasebni investitorji nimajo enotnega digitalnega sistema, ki bi povezoval arhitekturo, stroške, regulativo in izvedbo.
Z uporabo algoritmičnega gradbenega sistema LynxCraft ustvarja digitalni dvojček objekta, kar investitorju omogoča popoln nadzor nad stroški in procesom, s tem pa tradicionalno analogno gradbeništvo spreminja v predvidljiv in podatkovno podprt sistem.
Trg, ki čaka na digitalizacijo
Ciljna skupina so mlajši, digitalno pismeni zasebni investitorji, ki želijo več nadzora nad stroški in potekom gradnje. V Evropi in Severni Ameriki se letno zgradi okoli 600.000 enodružinskih hiš ali dvojčkov, kar predstavlja večmilijardni trg. Podjetje je že preseglo fazo minimalno sprejemljivega produkta, pridobilo prve plačljive uporabnike in zgradilo mrežo preverjenih partnerjev.
Ambicija LynxCrafta je gradnjo doma iz individualnega in pogosto kaotičnega procesa preoblikovati v ponovljiv, podatkovno voden sistem. Njihova vizija je digitalna infrastruktura za zasebno stanovanjsko gradnjo, ki prinaša večjo transparentnost, nižje stroške, krajše roke in spodbude za trajnostno gradnjo.
Več o zmagovalcu na https://lynx-craft.com/.
Prijavi napako v članku



























