Final Fantasyja XIII bo zasijal v novi preobleki
Square Enixu, kot morda to zgleda na prvi pogled, bržkone ni zmanjkalo rimskih številk, ampak so z dodajanjem številke 2 ob ime Final Fantasy XIII želeli poudariti, da gre za neposredno nadaljevanje konzolaškega RPG-ja iz leta 2009, kateri pa nima nič opraviti z Final Fantasy XIV – obupno in tragično neuspešno MMORPG okužbo. Igra je tudi tokrat razvita izključno za igralne konzole, natančneje Xbox 360 in PlayStation 3. Založnik igre Final Fantasy XIII-2 napoveduje, da bo omenjena izdaja daleč najboljša v njihovi seriji iger. Pri Square Enixu pravijo, da so napisali odlično zgodbo, v kateri lik z imenom Lightning (ženski protagonist v FF XIII) skrivnostno izgine, medtem ko se njena sestra Serah in lepi Noel, ki sta pravkar prispela iz prihodnosti, odločno podata v njeno iskanje. Avantura nas bo popeljala skozi številne nove lokacije, vendar pa tudi skozi že dva znana svetova: Gran Pulse in Cocoon. Slednja bosta drugačna, kot jih pomnite, saj je medtem prišlo do gradnje novih mest, migracij prebivalstva in uničenja nekaterih področji, ko je npr. jezero Bresha.
Kar se tiče same mehanike, bo igra FFXIII-2 sistem borbe prevzela kar od svojega predhodnika (kombinacija masakra na poteze in realnega časa), s tem da mu bo dodala nekaj dodatkov. Eden od njih se imenuje Cinematic Action, govora pa je o priljubljenih (za nekatere osovraženih) medsekvencah, med katerimi moramo hitro pritisnite na določene gumbe, s čemer naš junak izvede določeno kombinacijo udarcev. Dobro izveden Cinematic Action, bo sovražnikom zadal veliko škode. Zanimivo pri tem je, da bomo lahko različne vrste zveri, ki jih v Final Fantasy nikoli ne manjka, ukrotili in jih uporabili kot del svoje ekipe. Po novem se sovražnik ne bo več brezciljno pomikal po igralnem svetu, ampak se bo pojavljal naključno, ko mu bomo dovolj blizu. V takih trenutkih, bomo spoznali še eno inovacijo – My Clock. Načeloma gre za sistem, ki nas bo nagradil, če bomo dovolj hitro ukrepali na sovražnikovo zasedo, v smislu nagrajevanja s številnimi dodatki, oziroma množico kazni, če nas je sovražnik ujel v »spanju«. Dejstvo, da bo FFXIII-2 vseboval ure in ure zanimivih pogovorov, vrsto logičnih ugank, filmske medsekvence in epsko glasbo, verjetno ni presenetljivo- ti elementi so namreč že dolgo sestavni del tega RPG-ja. Igro bo moč preizkusiti v začetku februarja, no v primeru, da se te dni nahajate nekje na Japonskem, jo boste lahko v tamkajšnji bližnji trgovini kupili že čez nekaj dni.
Prijavi napako v članku