Battlefield: Bad Company – razvijalčev dnevnik
Za Battlefield: Bad Company je treba najprej povedati, da (trenutno) ni načrtovan za PC platformo in da, za razliko od večine njegovih slavnih predhodnikov, ni večigralsko usmerjen. Je prvi Battlefield zamišljen z novo generacijo konzol v mislih (Battlefield 2: Modern Combat je izšel na prejšnji generaciji igričarskih škatlic), delajo ga pa nihče drug kot očetje serije Digital Illusions CE, alias DICE.
Po funkcijah se igra ne bo v ničemer posebej razlikovala od kupa (vojaških) streljačin, ki na policah že delajo gnečo. Avtorji posebej radi navajajo destruktivno okolico, ki bo kar 90-odstotna, kar že samo po sebi obljublja igralno dinamičnost in množico taktičnih pristopov. Vihteli bomo sodobna orožja z nekaj izjemami, ki bodo osnovani na konceptnih orožjih bližnje prihodnosti; vozila seveda bodo. Čeprav bo fokus preusmerjen na enoigralsko kampanjo, v kateri se bo naša četica junakov a ‘la Three Kings namenila ukrasti skrinjo zlata, bi bil izostanek večigralskega modusa v Battlefield seriji prevelik manko, tako da se glede tega ni treba bati. Bad Company boste v trgovinah našli v prvi četrtini naslednjega leta.
Prijavi napako v članku