Nova Steam Machine: Valve stavi na Proton in ceno
Podjetje Valve veliko stavi na svojo novo generacijo Steam Machine, saj želi popraviti vtis, ki ga je pustila prva različica. Dva višja inženirja verjameta, da bo tokrat naprava resnično ponudila izkušnjo igranja PC iger v dnevni sobi, pri čemer ključ ni v strojni opremi, temveč v programski.
Yazan Aldehayyat je za Rock Paper Shotgun pojasnil, da je prva Steam Machine propadla, ker SteamOS ni imel dovolj obsežne knjižnice združljivih Linux iger. “Iz prve Steam Machine smo se naučili, da moramo razvijalcem močno olajšati delo,” je dejal. Tokrat pa je na voljo Proton, plast združljivosti, ki omogoča poganjanje Windows iger na Linuxu. To pomeni, da nova Steam Machine že ob izidu ponuja dostop do ogromnega kataloga iger.
Pierre-Loup Griffais je dodal, da je prvotna različica naletela na klasično dilemo: razvijalci niso vlagali v platformo zaradi majhnega števila uporabnikov, igralci pa so se ji izogibali zaradi omejene izbire iger. Prepričan je, da bo Proton skupaj z uspehom ročne konzole Steam Deck spremenil razmere.
Valve je dodatno optimiziral SteamOS za namizna okolja, vključno z ray tracingom in izboljšano odzivnostjo. Podjetje trdi, da Steam Machine omogoča igranje v 4K ločljivosti pri 60 sličicah na sekundo.
Kljub temu Valve priznava, da uspeh ne bo odvisen le od zmogljivosti. Ključna bo cena, saj podjetje upa, da se bo Steam Machine lahko uveljavil kot prava alternativa konzolam, če bo cenovno dostopen.
Prijavi napako v članku





























