Bliža se Divinity 2: Ego Draconis
Leta 2002 je izšla igra Divine Divinity belgijskih razvijalcev Larian Studios in požela precejšen uspeh tako pri kritikih kot tudi pri igralcih. Sedaj, sedem let po izvirniku izpod tipkovnic avtorjev prvega dela končno prihaja nadaljevanje, ki naj bi ga na policah trgovin ugledali v drugi polovici letošnjega leta.
Dogajanje v nadaljevanju bo kronološko postavljeno za dogodki iz prvega dela. Zopet se bomo znašli v deželi Rivellon, pretreseni in polni ran iz preteklih apokaliptičnih vojn, ki so divjale po njej. Sedaj se zdi, da je
|
mir končno zavladal v deželi, a občutek je zavajajoč, saj se demon iz prvega dela zopet prebuja in dežela se bo kmalu spet znašla sredi terorja. Seveda bomo tudi tokrat edino upanje za rešitev ravno mi, postavljeni v vlogo mladega bojevnika iz redu ubijalcev zmajev, ki se trudi dokončno iztrebiti zmaje in njihove zaveznike, imenovane Zmajevi vitezi. Vendar kot po navadi, tudi tokrat ne bo šlo vse po načrtih. Že na samem začetku igre bomo po spletu naključij postali tisto, proti čemur naj bi se borili, Zmajev vitez. Ta sprememba nam bo dala tudi možnost, da se kadarkoli preobrazimo v zmaja in tako po zraku dostopamo do mest, ki nam drugače v človeški obliki ne bi bila dostopna. Tako se
bomo kot Zmajev vitez prisiljeni soočiti z grožnjo, ki jo deželi predstavlja demon in zopet prinesti mir v Rivellon. Po besedah avtorjev naj bi to počeli v zgodbi polni preobratov in presenečenj, kjer bodo imela naša dejanja dejansko pomemben vpliv na njeno razpletanje.
Igra bo sočasno izšla za XBOX 360 in osebne računalnike. O izidu za Playstation 3 za zdaj še ni govora.
Prijavi napako v članku