Računalništvo, telefonija
01.08.2019 14:08
Posodobljeno 7 let nazaj.

Deli z drugimi:

Share

Naj otrok vstopi v svet programiranja z LEGO® MINDSTORMS® Education EV3

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 je bil razvit zato, da v izobraževanje otrok vnese resnične scenarije, s katerimi se bodo lahko kasneje srečali v življenju.
LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 je bil razvit zato, da v izobraževanje otrok vnese resnične scenarije, s katerimi se bodo lahko kasneje srečali v življenju.

Vključite šolarje v računalniško programiranje z uporabo orodij LEGO® MINDSTORMS® Education EV3, s katerimi se bodo srečali z realnimi izzivi programiranja. LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 je bil razvit zato, da v izobraževanje otrok vnese resnične scenarije, s katerimi se bodo lahko kasneje srečali v življenju. Šolarji se naučijo ključnih konceptov programiranja z raziskovanjem težav, ki lahko doletijo programerje avtonomnih avtomobilov.

Z LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 gredo šolarji skozi pet korakov, ki so pomembni pri programiranju:


Odpravljanje težave

Šolarjem je predstavljen nek položaj, ki vodi do težave ali do nečesa, kar potrebuje izboljšavo. Težavo razčlenijo na manjše dele, kar je pomembno za njeno lažje razumevanje.

Vrednotenje

Šolarji testirajo program in ocenijo, če se njihovo avtonomno vozilo obnaša tako, kot so načrtovali. V nasprotnem primeru v program vnesejo ustrezne spremembe, dokler težave ne razrešijo.

Posploševanje

Šolarji razmislijo o različnih rešitvah problema, vključno z razmišljanjem o tem, kako so bile v preteklosti rešene podobne težave. Raziskujejo različne funkcionalnosti senzorjev, programov in dizajna robota, da bi videli, katere rešitve bi lahko bile koristne za razrešitev kakšne druge težave.

Abstrakcija

Šolarji razmislijo o svoji rešitvi, da bi videli, ali jo lahko posplošijo v neko splošno pravilo, ki jim bo v pomoč pri reševanju prihodnjih težav.

Algoritmično razmišljanje

Šolarji postopku sledijo korak za korakom. Naredijo podroben načrt in oris korakov, ki so potrebni za dosego cilja s pomočjo programskega jezika. Ta program nato aktivira njihove LEGO® modelčke.

Komplet vsebuje 9 aktivnosti, za vsako pa je potrebnih od 60 do 135 minut.

Za več informacij obiščite www.legama.si/en.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku

Povezave

Članek je pripravljen v sodelovanju s partnerjem LEGAMA d.o.o.
Za več informacij so vam na voljo pri LEGAMA d.o.o.
Ob kontaktu povejte, da ste objavo zasledili v Računalniških novicah.

Želite biti obveščeni o novostih, ki jih pripravljamo s partnerjem LEGAMA d.o.o.? Vpišite svoj e-mail in se prijavite na BREZPLAČNE e-novice, od katerih se lahko kadarkoli odjavite.




Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

NUFIRA d.o.o.

Ob Suhi 4d, 2390 Ravne na Koroškem, Tel: 041 722 132
Vsako hitro rastoče podjetje se spopada z odločitvami glede najboljšega poslovnega sistema za upravljanje svojih poslovnih procesov. Pravilna integracija integriranega programskega ... Več

STUDIO DTS

Avčinova ulica 13, 1000 Ljubljana, Tel: 01 300 53 55
Veliko ljudi podcenjuje vlogo grafičnega oblikovanja pri rasti podjetja in prepoznavnosti blagovne znamke. Podjetje stežka preživi brez ustrezne komunikacije. Na tak ali drugačen ... Več

S-GRAF d.o.o.

Jarška cesta 7, 1230 Domžale, Tel: 01 721 91 70
O podjetju S-GRAF d.o.o. S-GRAF d.o.o. je eno izmed vodilnih podjetij na trgu tiskarskih storitev. Naročnikom nudijo kakovostne rešitve in nenehen razvoj na področju tiskanja. ... Več

VideoExpert.eu – trgovina s profesionalno video opremo

Gunceljska cesta 14, 1210 Ljubljana Šentvid, Tel: 01 512 22 11
Spletna trgovina VideoExpert.eu Spletna trgovina videoexpert.eu je vodilna slovenska trgovina s profesionalno video, cinema in broadcast opremo. Njihovo vodilo je nuditi najprimernejše ... Več