Igre
08.03.2012 08:32
Posodobljeno 9 let nazaj.

Deli z drugimi:

Share

Navidezna resničnost v računalniških igrah

Zgodovina navidezne resničnosti pri računalniških igrah je precej klavrna.
Zgodovina navidezne resničnosti pri računalniških igrah je precej klavrna.

Navidezna resničnost je danes zelo uporabna zadeva, vsaj kar se tiče sistemov, s pomočjo katerih se lahko dosežejo znatni prihranki pri simulaciji realnosti, ki se prikazuje s pomočjo določene strojne in programske opreme. Govorimo seveda o simulacijah namenjenih letenju, vožnji avtomobilov, podmornic, prikazovanju davno izumrlih dinozavrov, ninja želv in podobno. Zgodovina navidezne resničnosti pri igrah žal ni tako rožnata. Problem leži predvsem v tehnološki zaostalosti nekdanje strojne opreme, natančneje v sami komercializaciji opreme pri igrah, ki bi bila enostavno predraga.

Nintendo 3DS je ena izmed zadnjih novosti v igralniški industriji, ki bi, če bi nekoliko raztegnili definicijo, zaradi svojega 3D prikazovanja iger še lahko spadal v skupino virtualne resničnosti. Prava navidezna resničnost bi bila tista, pri kateri bi se igralec dobesedno potopil v igro, kar pomeni, da zgolj tridimenzionalno prikazovanje iger še ne ustreza omenjenemu pojmu. V tej retro dozi vam predstavljamo prikaz Nintendo Virtual Boya, prve Nintendove konzole, ki si je upala v svet navidezne resničnosti. Za neuspeh omenjene konzole ste verjetno že slišali; no, za podrobnejši opis te vam ponujamo ogled video prispevka precej znanega Angry Video Gamer Nerda.

Vas zanima več iz te teme?
Nintendo igre

Prijavi napako v članku