AMD bo FSR 4 še letos pripeljal tudi na ročne igralne naprave
AMD namerava tehnologijo FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) do konca leta 2026 razširiti na prenosnike, APU-je in ročne igralne računalnike. FSR4 je napredna tehnologija za višanje ločljivosti slike (upscaling) in števila sličic na sekundo, ki temelji na umetni inteligenci in strojnem učenju. Gre za pomemben korak, saj je bila četrta generacija FSR doslej uradno vezana predvsem na namizne grafične kartice.
FSR 4 torej uporablja strojno učenje za izboljšanje kakovosti slike in generiranje sličic, kar je posebej pomembno pri napravah z omejeno porabo in manj zmogljivo grafiko. AMD naj bi za APU-je (procesorje, ki združujejo klasični osrednji procesor in grafično kartico na enem samem čipu) pripravljal tudi lažjo različico FSR 4, ki bo manj zahtevna za strojno opremo.
Za zdaj pa ostaja odprto vprašanje, katere ročne konzole bodo tehnologijo dejansko podpirale. AMD ni potrdil, ali bo FSR 4 na voljo tudi za obstoječe naprave, kot so starejši modeli ROG Ally ali Steam Deck, ali pa bo zahteval novo generacijo procesorjev. Podjetje je že prej opozarjalo, da mora imeti naprava dovolj računske zmogljivosti, da FSR 4 sploh prinese smiselno izboljšanje.
Obenem AMD pripravlja tudi nove APU-je, zato je zelo mogoče, da bo prava širitev FSR 4 na ročne naprave sovpadla z naslednjo generacijo čipov, med katerimi se omenjata Ryzen Z3 in kodno ime Gainsborough.
Prijavi napako v članku




























