Ustvarjalen pristop k izobraževanju s kockami LEGO®
Kocke LEGO® so od nekdaj spodbujale ljudi k inovativnosti in ustvarjalnosti. Danes pa lahko z izobraževalnim programom LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 otroke naučijo izdelovati robote in zapletene mehanizme ter jim s tem omogočiti uspešno prihodnost.
Verjetno ni človeka, ki ne bi poznal kock LEGO. Gre verjetno za najbolj inovativno igračo, ki je bila kdajkoli izumljena, saj s sestavljanjem spodbuja otroke h kreativnosti in ustvarjalnemu razmišljanju. Ampak dansko podjetje z več kot 80-letno tradicijo, čigar ime prevedeno v naš materni jezik pomeni “dobra igra”, je v zadnjih letih razširilo svojo ponudbo onkraj preprostih igrač. Razvili so namreč izobraževalni paket LEGO MINDSTORMS Education EV3, ki komponenti sestavljanja doda naravoslovne znanosti, kot so računalništvo, tehnologija in matematika.
Kocke LEGO za učilnico
LEGO MINDSTORMS Education EV3 ni igrača, ampak zelo mogočen učni pripomoček, v prvi vrsti namenjen otrokom in mladostnikom, do neke mere pa tudi odraslim. Namenjen je namreč uporabi v osnovnih šolah, srednjih šolah, fakultetah in drugih izobraževalnih ustanovah. Današnji učni načrti šol so zastavljeni predvsem na podajanju teoretičnega znanja iz različnih področij, s čimer učenci, dijaki in študenti dobijo dobro osnovo in razširijo svoja obzorja. Vendar pa, kot lahko zasledimo že na vsakem koraku, v današnjem svetu zgolj teorija še zdaleč ni dovolj. V poklicnem svetu se namreč danes iščejo profili, ki so podkovani tehnično in računalniško. In tu pride na vrsto Legov izobraževalni paket. Ta oplemeniti obstoječi kurikulum z dejavnostjo, ki otroke na sproščen in zabaven način pripravi na realni svet ter jih seznani s stvarmi, ki danes poganjajo svet.
Preprosto povedano LEGO MINDSTORMS Education EV3 omogoča izdelavo različnih robotov, motorjev in senzorjev. V paketu dobite vso potrebno strojno opremo, programsko opremo, priročnike in dodatke, ki jih učilnica potrebuje za izdelavo določenega projekta. S tem pa je paket zanimiv tudi za številna podjetja, ki se ukvarjajo z računalništvom in robotiko. Če že danes najmlajšim omogočijo izobraževanje na področjih, ki žene njihovo poslovanje, lahko s tem naredijo velik korak k razvoju bodočega kadra za uresničevanje svojih vizij.
S kreativnim razmišljanjem do inovativnih rešitev
Osnova paketa LEGO MINDSTORMS Education EV3 je t. i. inteligentna kocka, v kateri se nahajata računalnik in napajalnik, ki robote poganjata. Na njej pa so tudi visokoločljivostni zaslon, USB vhod in bralnik spominskih kartic SD, prav tako pa zna preko bluetooth oddajnika brezžično komunicirati z računalnikom ali mobilno napravo.
Na učencih je, da pod mentorstvom učitelja (v paketu so tudi navodila zanj, če je nekoliko manj tehnično podkovan) sestavijo, sprogramirajo in stestirajo svoj robotski izdelek, ki temelji na tehnologiji iz resničnega življenja. Na ta način EV3 pravzaprav sledi osnovnemu vodilu igrač LEGO, saj spodbuja uporabnike k razmišljanju, kreativnosti in iznajdljivosti, prav tako pa jih nauči reševati probleme, ki se pri izdelavi kompleksnih robotov zagotovo pojavijo. Kaj bo kdo sestavil, je njegova odločitev, saj je možnosti skoraj neskončno (nekaj idej se nahaja tudi na spletni strani MINDSTORMS).
Osrčje paketa predstavljata programska oprema in učni načrt, ki je osredotočen predvsem na področja inženirsta, tehnologije in računalništva, ponuja pa tudi možnost vključitve dejavnosti medpredmetnih povezav s področja naravoslovja in matematike. Programska oprema EV3 angažira in motivira učence, omogoča jim, da konstruirajo in programirajo, obenem pa jim ponuja tudi možnost, da eksperimentirajo brez predznanja ali izkušenj. Predstavljeni načrti vaj učiteljem na drugi strani omogočajo, da uberejo učni pristop po korakih, lahko pa, če je to potrebno, uporabijo bolj odprt pristop.
Najbolje pri vsem skupaj pa je, da je paket prilagodljiv skupini in znanju učencev. Najmlajši se najprej srečajo z osnovnim paketom, ki jih na zabaven način seznani z delovanjem robotike, za srednješolce in študente, ki že imajo nekaj računalniškega predznanja, pa so na voljo bolj kompleksni projekti, ki vključujejo tudi uporabo programskih jezikov Python, C#, PHP in tako dalje.
V šolah zelo priljubljen
Številne šole po celem svetu, tudi v Sloveniji, že uporabljajo LEGO MINDSTORMS Education EV3 za izpolnjevanje strokovnih ciljev poučevanja in zahteve učnega načrta. Je fantastično in zabavno orodje za učence in učitelje ter ima vse kar potrebujete za dosego vaših učnih ciljev. Vam v pomoč pa so na voljo tudi spletni trening programi in forumi za izmenjavo mnenj. Preden se odločite za nakup in implementacijo v vaši učilnici, pa si lahko pogledate delovanje programske opreme, ki jo najdete na naslovu http://legama.si/en/ev3-programska-oprema.
Prijavi napako v članku