Ubisoft ustanavlja Vantage Studios: Nova kreativna hiša bo prevzela razvoj Assassin’s Creed, Far Cry in Rainbow Six
Ubisoft je uradno lansiral novo hčerinsko podjetje z imenom Vantage Studios, ki bo odslej skrbelo za razvoj in širitev treh največjih franšiz podjetja: Assassin’s Creed, Far Cry in Rainbow Six. Nova enota, ki jo delno financira kitajski tehnološki velikan Tencent, predstavlja pomemben korak v prestrukturiranju Ubisoftovega poslovanja in pristopa k ustvarjanju iger.
Kaj je Vantage Studios?
Vantage Studios je prva od načrtovanih “kreativnih hiš”, ki jih Ubisoft uvaja kot del širše transformacije podjetja. Cilj teh enot je decentralizacija – torej večja avtonomija posameznih ekip, hitrejše odzivanje na povratne informacije igralcev in tesnejše povezovanje z igralno skupnostjo. Vantage Studios združuje več kot 2.300 zaposlenih iz Ubisoftovih studiev v Montréalu, Quebecu, Sherbrooku, Saguenayu, Barceloni in Sofiji.
Podjetje bo vodil dvojec Christophe Derennes, dolgoletni vodja Ubisoftovega studia v Montrealu, in Charlie Guillemot, sin izvršnega direktorja Ubisoft Yvesa Guillemota. Čeprav je Guillemot mlajši že bil deležen kritik zaradi domnevnega nepotizma, je poudaril, da želi predvsem delati in prispevati k razvoju podjetja.
Tencentov vpliv in finančna injekcija
Kitajski investitor Tencent je v novo podjetje vložil 1,16 milijarde evrov (približno 1,25 milijarde dolarjev) in pridobil 25-odstotni delež v Vantage Studios. Kljub temu bo Tencent imel zgolj svetovalno vlogo, medtem ko bodo končne odločitve v rokah vodstva Vantage Studios.
Ubisoft je s tem poslom skoraj v celoti odplačal svoj dolg, kar je pomemben korak po letih finančnih težav, odpuščanj in zapiranja studiev. Vantage Studios naj bi tako predstavljal novo poglavje v zgodovini podjetja, ki se želi oddaljiti od preteklih kriz in se osredotočiti na stabilnost ter kakovostno produkcijo.
Kaj to pomeni za franšize?
Vantage Studios bo imel popoln nadzor nad kreativno in poslovno usmeritvijo treh največjih Ubisoftovih znamk. To pomeni, da bodo ekipe, ki razvijajo Assassin’s Creed, Far Cry in Rainbow Six, imele več svobode pri oblikovanju vsebin, strategij in odzivanju na trende v industriji.
Ubisoft je ob tem poudaril, da želi z novo strukturo okrepiti narrativne solo izkušnje, razširiti večigralske vsebine, uvajati brezplačne točke dostopa in vključiti več socialnih funkcij v svoje igre.
Kritike in pričakovanja
Ustanovitev Vantage Studios je bila sprejeta z mešanimi občutki. Po eni strani gre za ambiciozen korak k modernizaciji podjetja, po drugi pa se pojavljajo pomisleki glede vpliva Tencentovega kapitala in notranjih povezav v vodstvu. Ubisoft je bil v preteklosti deležen kritik zaradi slabega upravljanja, toksične delovne kulture in nejasnih strateških odločitev.
Kljub temu mnogi upajo, da bo nova struktura omogočila bolj konsistenten razvoj iger, boljše delovne pogoje za razvijalce in večjo povezanost z igralci. Vantage Studios naj bi bil zgolj prvi korak – Ubisoft namreč načrtuje ustanovitev več podobnih enot, ki bodo prevzele odgovornost za druge franšize, kot so The Division, Ghost Recon in novi IP-ji.
Pogled naprej
Ubisoft je napovedal, da bodo prihodnji naslovi morda nosili oznako “Vantage Studios – A Ubisoft Studio”, kar nakazuje novo identiteto znotraj večjega Ubisoftovega ekosistema. Igralska skupnost bo z zanimanjem spremljala, kako se bo ta preobrazba odrazila v kakovosti in inovativnosti prihodnjih iger.
Prijavi napako v članku