Silent Hill 4: The Room
Silent Hill je vasica, kjer čisto zlo uničuje prav vse! Vsaka od prejšnjih iger grozljive serije Silent Hill se odvija v majhnem mestecu ali pa nas do tja nekaj pripelje. S Silent Hill 4: The Room so prekinili ta trend, saj se zgodba odvija v sosedskem mestu South Ashfield in je v glavnem osredotočena na nesrečno, prekleto stanovanje in na človeka, ki živi v njem. To pa ni edini trend, ki so ga prekinili. Igra nam še vedno omogoča tretjeosebni pogled, pa tudi prvoosebnega, s poudarkom na bojevanju in upravljanju s stvarmi, česar doslej nismo bili vajeni. Iz tega sledijo nekatere napake, a je igra obdržala temno in vznemirljivo vzdušje, na čemer je zasnovana.
Nesrečni junak, ki ga upravljamo skozi igro, je Henry Townshend. Živel je srečno življenje v nekoč prijaznem mestu South Ashfield. Neko noč Henry prične doživljati hude nočne more, grozne glavobole, njegovo stanovanje postane prekleto. Njegov telefon je mrtev, sosedi ga ne slišijo, ko kliče na pomoč, okna so blokirana s skrivnostno silo, vrata zapečatena! Ujet je v lastno stanovanje! Opozorjen je le z obvestilom, naj ne hodi ven! Ko obupan išče tako želen izhod iz stanovanja, najde luknjo v steni kopalnice, ravno pravšnjo za človeka, da se prebije skozi. Nazadnje le zbere pogum in se splazi skozi portal, z upanjem, da bo našel pot iz stanovanja.
Igra ponuja dva igralska načina gledanja, prvo- in tretjeosebnega. Prvega boste potrebovali za vodenje Henrya po stanovanju, drugega pa v portalih. Ko pogled obrnemo na določeno mesto, obvestilo ali čez kakšen predmet, ki nas pritegne, se v kotu zaslona pojavi majhna ikona – oko. Nato lahko pritisnemo na gumb in raziskujemo dalje. Včasih moramo biti previdni pri pregledovanju stvari, saj imajo določeni deli sobe več razglednih možnosti. Na primer: lahko poskusimo odpreti okno ali pa pogledamo skozenj na prelepo pokrajino South Asffielda in okna v sosednjih stanovanjih. Lahko preverimo, če so vrata zaklenjena ali pa pogledamo skozi ključavnico, da vidimo, kaj se dogaja na drugi strani … Z bolj tradicionalnim, tretjeosebnim pogledom pa se bomo soočali v različnih svetovih, v katere bomo prišli skozi mnoge portale. Raziskovali bomo okolje podzemne železnice, gozdove, bolnišnice itd. Z napredovanjem bomo pridobivali vedno znova nova orožja, zdravila, ključe in druge uporabne predmete. Na žalost lahko nosimo le določeno število predmetov naenkrat, kar otežuje igranje. Lahko pa se vrnemo v našo sobo, kjer imamo edino pravo “skladišče” v igri. Tam predmete lahko sortiramo in shranimo le nujne, za vsak določen del igre. Tu je tudi edino mesto, kjer je igro možno shraniti. Omeniti je še treba, da se enaki predmeti ne združijo. Bi želeli imeti dve steklenički enakega zdravila? Obe bosta zavzeli prostor, vsaka za sebe. Za razliko od prejšnjih iger iz serije novinka ponuja malo več bojevanja, saj nas nekajkrat napade kar cela kopica sovražnikov. Naše borilne sposobnosti so okrnjene. Izbiramo lahko med pretepaškimi orožji (palica za golf) ter med majhno izbiro strelnega orožja.
Igra postreže z dobro grafiko, zvokom in solidno igralnostjo, ponuja deset ur igranja na normalni težavnosti stopnji. Vsekakor jo je vredno preizkusiti!
Ocena: 4/5
Prijavi napako v članku