Konec krize s pomanjkanjem grafičnega pomnilnika za igre?

Grafični velikan Nvidia je predstavil tehnologijo, ki bi lahko za vselej spremenila način, kako naše grafične kartice upravljajo s pomnilnikom. V času, ko sodobne igre zahtevajo vedno več grafičnega pomnilnika, Nvidia prinaša rešitev v obliki nevronske kompresije tekstur. Ta dejansko obljublja drastično zmanjšanje porabe virov brez opazne izgube kakovosti slike.
Foto: Nvidia
Foto: Nvidia

Lastniki grafičnih kartic z 8 GB ali celo 12 GB grafičnega pomnilnika se v zadnjem času pogosto soočajo s težavami pri igranju najnovejših naslovov v visokih ločljivostih. Nvidia je na srečo to težavo naslovila s projektom nevronskih tekstur (Neural Texture Compression – NTC). Namesto klasičnih metod stiskanja, ki so dosegle svoje meje, NTC dejansko uporablja umetno inteligenco za reprezentacijo tekstur v obliki majhnih nevronskih mrež. Rezultati so osupljivi. Tehnologija omogoča do 4-krat večjo kompresijo v primerjavi s standardnimi formati, kot je BC7, hkrati pa ohranja ostrejše podrobnosti pri ločljivosti 4K.

V praksi to pomeni, da bi lahko teksture, ki danes zasedejo 16 GB grafičnega pomnilnika, po novem potrebovale le okoli 4 GB, ne da bi igralec opazil razliko v vizualni podobi. Nvidia je demonstrirala delovanje sistema na primerih kompleksnih materialov, kjer so drobne pore, praske in svetlobni odsevi ostali kristalno čisti. Ključna prednost NTC je, da se dekompresija izvaja neposredno na grafičnem procesorju s pomočjo tenzorskih jeder, kar pomeni minimalen vpliv na število sličic na sekundo (FPS), medtem ko se sprosti ogromno prostora v pomnilniku za druge kritične podatke.

Čeprav je tehnologija še v fazi prototipa, Nvidia napoveduje, da bi lahko postala standard v prihodnjih različicah gonilnikov in razvojnih orodij. To bi podaljšalo življenjsko dobo starejšim karticam in omogočilo razvijalcem iger ustvarjanje še bolj fotorealističnih svetov brez strahu, da bodo presegli strojne omejitve povprečnega uporabnika. Implementacija bi bila še posebej koristna za prenosne računalnike, kjer so grafični čipi pogosto omejeni s prostorom za dodatne pomnilniške module. Prvi preizkusi kažejo na stabilno delovanje, kar vliva upanje, da bo “VRAM kriza” kmalu postala preteklost.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Nvidia grafične kartice

Povezave



Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Zlati partner

INSIS d.o.o.

Erjavčeva ulica 18, 5000 Nova Gorica, Tel: 041 938 792
Podjetje Insis, d. o. o., se s spletno prodajo ukvarja že od leta 2009. Ekipa spletne trgovine PoceniPC.com vestno skrbi za svoje kupce. Najbolj so veseli vašega zadovoljstva, zato ... Več

ARCHUS.SI d.o.o.

Cankarjeva ulica 9c, 6000 Koper/capodistria, Tel: 070 890 096
O podjetju Archus.si  ARCHUS.SI d.o.o. je podjetje iz Kopra. Kot prvi v Sloveniji so leta 2008 oz. 2009 začeli ponujati nekaj aktualnih in zanimivih produktov nove tehnologije, kot ... Več
Zlati partner

Huawei

Ameriška ulica 8, 1000 Ljubljana, Tel: 080 9808
Zlati partner

ŠPICA INTERNATIONAL d.o.o.

Pot k sejmišču 33, 1231 Ljubljana Črnuče, Tel: 01 568 08 00
Špica International je vodilni slovenski ponudnik informacijskih sistemov in rešitev za obvladovanje časa in prostora. Realnega prostora v realnem času! Njihove rešitve vključujejo ... Več