Grafične kartice
07.04.2026 10:15

Deli z drugimi:

Share

Konec krize s pomanjkanjem grafičnega pomnilnika za igre?

Grafični velikan Nvidia je predstavil tehnologijo, ki bi lahko za vselej spremenila način, kako naše grafične kartice upravljajo s pomnilnikom. V času, ko sodobne igre zahtevajo vedno več grafičnega pomnilnika, Nvidia prinaša rešitev v obliki nevronske kompresije tekstur. Ta dejansko obljublja drastično zmanjšanje porabe virov brez opazne izgube kakovosti slike.
Foto: Nvidia
Foto: Nvidia

Lastniki grafičnih kartic z 8 GB ali celo 12 GB grafičnega pomnilnika se v zadnjem času pogosto soočajo s težavami pri igranju najnovejših naslovov v visokih ločljivostih. Nvidia je na srečo to težavo naslovila s projektom nevronskih tekstur (Neural Texture Compression – NTC). Namesto klasičnih metod stiskanja, ki so dosegle svoje meje, NTC dejansko uporablja umetno inteligenco za reprezentacijo tekstur v obliki majhnih nevronskih mrež. Rezultati so osupljivi. Tehnologija omogoča do 4-krat večjo kompresijo v primerjavi s standardnimi formati, kot je BC7, hkrati pa ohranja ostrejše podrobnosti pri ločljivosti 4K.

V praksi to pomeni, da bi lahko teksture, ki danes zasedejo 16 GB grafičnega pomnilnika, po novem potrebovale le okoli 4 GB, ne da bi igralec opazil razliko v vizualni podobi. Nvidia je demonstrirala delovanje sistema na primerih kompleksnih materialov, kjer so drobne pore, praske in svetlobni odsevi ostali kristalno čisti. Ključna prednost NTC je, da se dekompresija izvaja neposredno na grafičnem procesorju s pomočjo tenzorskih jeder, kar pomeni minimalen vpliv na število sličic na sekundo (FPS), medtem ko se sprosti ogromno prostora v pomnilniku za druge kritične podatke.

Čeprav je tehnologija še v fazi prototipa, Nvidia napoveduje, da bi lahko postala standard v prihodnjih različicah gonilnikov in razvojnih orodij. To bi podaljšalo življenjsko dobo starejšim karticam in omogočilo razvijalcem iger ustvarjanje še bolj fotorealističnih svetov brez strahu, da bodo presegli strojne omejitve povprečnega uporabnika. Implementacija bi bila še posebej koristna za prenosne računalnike, kjer so grafični čipi pogosto omejeni s prostorom za dodatne pomnilniške module. Prvi preizkusi kažejo na stabilno delovanje, kar vliva upanje, da bo “VRAM kriza” kmalu postala preteklost.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Nvidia grafične kartice

Povezave



Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

TELEKOM SLOVENIJE d.d.

Cigaletova ulica 15, 1000 Ljubljana, Tel: 01 234 10 00
V skladu s svetovni trendi skupaj s hčerinskimi družbami doma in v tujini deluje kot enovita gospodarska Skupina Telekom Slovenije. Fiksno-mobilna konvergenca je imperativ časa. ... Več

STUDIO DTS

Avčinova ulica 13, 1000 Ljubljana, Tel: 01 300 53 55
Veliko ljudi podcenjuje vlogo grafičnega oblikovanja pri rasti podjetja in prepoznavnosti blagovne znamke. Podjetje stežka preživi brez ustrezne komunikacije. Na tak ali drugačen ... Več

BILAZ d.o.o.

Sedejeva ulica 8, 5000 Nova Gorica, Tel: 05 333 19 00
Ponudba kakovostnih storitev s kvalitetnimi materiali in "brand name" računalniškimi blagovnimi znamkami jih uvršča v sam vrh tovrstnih ponudnikov. Cenovna politika podjetja je ... Več

UV LED TISKALNIK

Brezje pri Dobrovi 74b, 1356 Dobrova, Tel: 041 735 643
Tisk Tavčar Tisk Tavčar d.o.o. je v osnovi družinsko podjetje z 20-leti grafičnih izkušenj, pa tudi strojništvo in elektronika jim nista tuja.Predstavljajo vam UV LED tiskalnik, ... Več