Računalništvo, telefonija
Igre
04.11.2025 12:00
Posodobljeno 10 mesecev nazaj.
Avtor: Peter Čebron

Deli z drugimi:

Share
Sledite nam na Google News

EA spodbuja uporabo UI kljub pripombam razvijalcev

Vodstvo podjetja Electronic Arts naj bi po poročanju Business Insiderja vse intenzivneje spodbujalo svoje zaposlene k uporabi umetne inteligence (UI) pri vsakodnevnem delu, od pisanja programske kode do ustvarjanja konceptov in grafik. Vendar pa ta odločitev ni naletela na odobravanje vseh v podjetju. Več razvijalcev je izrazilo dvome o učinkovitosti uvedenih UI orodij in strah, da bo tehnologija prevzela njihovo vlogo.

Notranji viri razkrivajo, da podjetje zaposlene sistematično spodbuja k uporabi lastnega UI orodja ReefGPT, ki naj bi bilo vpeto v skoraj vse segmente dela. Primeri vključujejo generiranje programske kode, ki pa zahteva znatno naknadno ročno čiščenje. Zaposleni iz področij, kot je oblikovanje, morajo obenem ReefGPT-ju pomagati razumeti svoje delo, kar je pri nekaterih sprožilo bojazen, da bi jih sistem nekoč lahko nadomestil.

Eden od nekdanjih višjih uslužbencev pri studiu Respawn (Apex Legends) trdi, da so v določenem delu ekipe začeli z odpuščanji zaradi vpeljave umetne inteligence pri testiranju iger. Orodje naj bi nadomeščalo del povratnih informacij iz testiranj. CEO Andrew Wilson zagovarja UI že od leta 2023 in trdi, da ta tehnologija »oplemeniti delo izjemnih ekip in jih ne nadomesti«. A praksa kaže drugače. Zaposleni čutijo pritisk in negotovost.

EA se sicer v zadnjem obdobju spopada s številnimi spremembami. Septembra je podjetje potrdilo dogovor o prevzemu v višini 55 milijard dolarjev, v katerem sodeluje več investitorjev, vključno s savdskim javnim investicijskim skladom (PIF). V sklopu prevzema je bil izpeljan tudi t. i. odkup z zadolževanjem, ki je podjetje obremenil s kar 20 milijardami dolarjev dolga. Analitiki opozarjajo, da lahko takšen finančni okvir povečuje pritisk na optimizacijo delovnih procesov – tudi z uporabo UI.

Uporaba umetne inteligence v igralni industriji ni omejena le na EA. Tudi drugi veliki založniki, kot je Krafton (Subnautica 2), že napovedujejo prehod v razvoj, ki je obogaten z umetno inteligenco. Generativna umetna inteligenca je postala vroča tema. Nekdanja vodja pri franšizi God of War, Meghan Morgan Juinio, je nedavno poudarila, da UI razvijalcem kljub pomislekom glede kakovosti in delovnih mest omogoča večjo ustvarjalnost.

Vse več podjetij se zanaša na UI, da bi povečala produktivnost in zmanjšala stroške. A ko orodja zamenjajo ljudi, se odpre vprašanje, ali tehnologija res dopolnjuje ustvarjalnost ali jo postopoma nadomešča? V industriji iger, kjer je pomembna vsaka podrobnost, je to še posebej občutljivo. In čeprav je prihodnost digitalna, ostajajo najbolj kakovostne igre tiste, ki jih poganja človeška domišljija.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Electronic Arts igre


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Zlati partner

PC H.AND d.o.o.

Brezovce 10, 1236 Trzin, Tel: 01 530 08 00
PC H.AND - podjetje s tradicijo Svetovni trg ponuja pravo enciklopedijo izdelkov, med katerimi se težko odločimo. Na pomoč vam priskoči podjetje PC H.AND, ki se lahko pohvali z ... Več
Bronasti partner

E-MISIJA d.o.o.

Ljubljanska cesta 21d, 1241 Kamnik, Tel: 01 830 35 32
V E-MISIJI d.o.o. so v tridesetih letih svojega obstoja dokazali, da sodijo v sam vrh slovenske računalniške scene. Ne samo, da za njimi stoji več kot 20.000 zadovoljnih strank, ... Več

REMIS d.o.o.

Letališka cesta 32, 1000 Ljubljana, Tel: 01 521 13 18
Zlati partner

BROTHER CEE GmbH

Glavna cesta 46, 4202 Naklo, Tel: 030 600 474
Dejavni so v 28 državah, Brotherjevi izdelki pa so na voljo v več kot 100 državah.  Od ustanovitve korporacije leta 1934 si prizadevajo, da bi ideje prenesli v prakso z ustvarjanjem ... Več