Call of Duty: Black Ops z namenskimi strežniki le za PC?
Kot že vrsto leto zapored, se igričarji tudi letos pripravljajo, da bodo med mrzlo zimo igrali večigralski način, igre Call of Duty: Black Ops, katero tokrat razvijajo pri studiu Treyarch. Le-ta nas je nedavno obdaril z nekaj novimi informacijami o večigralskem načinu, katerega tokrat želijo izboljšati.
In kako jim bo to uspelo, se sprašujete? Iz ust igričarjev, v ušesa razvijalcev. Vsaj tako pravi David Vonderhaar. Namreč po izidu igre Call of Duty: Modern Warfare 2 je bilo na spletu najti, poleg vseh pohval, tudi kritike. Nekateri so se pritoževali nad lahkoto igre, drugi nad kvaliteto, veliko pa je bilo tudi takšnih, ki so se zgražali nad strežniki, kateri so bili odvisni od hitrosti povezave gostitelja, kar pa je prineslo veliko problemov in igralna izkušnja je bila velikokrat precej slaba.
Kot že potrjeno, bomo tokrat imeli namenske strežnike, ki bodo občutno izboljšali igranje. A po zadnjih podatkih se lahko namenskih strežnikov veselijo le igričarji, ki bodo igrali PC inačico igre, kajti konzolne verzije jih zopet ne bodo ugledale. David Vonderhaar je ob tej priložnosti izjavil, da, čeprav bodo uporabniki konzol Playstation 3 in Xbox 360 prikrajšanih namenskih strežnikov, jim vseeno želijo prinesti odlično igralno izkušnjo, kajti avtorji intenzivno iščejo rešitve kako izboljšati in predvsem pohitriti celoten sistem.
David Vonderhaar se je spotaknil tudi ob komentarje, ki so pravili, da sta tako Infinity Ward kot Treyarch, napak izvedla težavnost upravljanja z orožjem. Medtem ko je bil World at War precej zahteven do novincev, je bil Modern Warfare 2 zanje zelo preprost, kar je privedlo do tega, da bo Treyarch tokrat poskusil z zlato sredino.
Dobro je vedeti, da Treyarch budno prisluškuje odzive igričarjev, navsezadnje je od njih tudi odvisna prodaja igre, toda ali mislite, da jim bo z Call of Duty: Black Ops uspelo odpraviti probleme, ki so bili prisotni v Modern Warfare 2?
Prijavi napako v članku