ASUS ROG Xbox Ally in Ally X: Nova generacija ročnih računalnikov

ASUS je v sodelovanju z Microsoftom predstavil novo generacijo ročnih igralnih računalnikov pod znamko ROG, ki zdaj nosijo tudi oznako Xbox. Gre za modela ROG Xbox Ally in Xbox Ally X, ki združujeta zmogljivost PC gaminga z uporabniško izkušnjo Xbox konzole. Oba modela temeljita na operacijskem sistemu Windows 11, vendar s prilagojenim, optimiziranim uporabniškim vmesnikom, namenjenim prenosnim napravam.
Oba modela temeljita na AMD-jevi namenski seriji procesorjev Ryzen Z2, prilagojeni za prenosne igralne naprave.
ROG Xbox Ally | ROG Xbox Ally X | |
Procesor (APU) | AMD Ryzen Z2 A | AMD Ryzen AI Z2 Extreme (z UI pospeševalnikom) |
Grafika (iGPU) | AMD RDNA 2 | AMD RDNA 3.5 |
Delovni pomnilnik (RAM) | 16 GB LPDDR5X (6400 MT/s) | 24 GB LPDDR5X (8000 MT/s) |
Shramba (SSD) | 512 GB M.2 NVMe | 1 TB M.2 NVMe |
Zaslon | 7″ IPS LCD, 1080p, 120 Hz, FreeSync, 500 kandel (nit), Gorilla Glass Victus | 7″ IPS LCD, 1080p, 120 Hz, FreeSync, 500 kandel (nit), Gorilla Glass Victus |
Kapaciteta baterije | 60 Wh | 80 Wh |
Teža | približno 670 g | približno 715 g |
Povezljivost | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4, USB-C, microSD | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4, USB-C, microSD |
Hladilni sistem | Dvojni ventilator, pasivni SSD hladilnik | Izboljšan z večjim pretokom zraka |
Posebnosti | Xbox uporabniški vmesnik, Windows 11 | Xbox vmesnik, impulzni sprožilci, večja baterija, Windows 11 |
Microsoft in ASUS sta poslušala uporabnike
Čeprav ročna računalnika ROG Xbox Ally in Ally X temeljita na sistemu Windows 11, kar omogoča dostop do celotnega ekosistema računalniških iger in aplikacij, ta operacijski sistem v osnovi ni prilagojen za uporabo na manjših, dotik občutljivih zaslonih brez fizične tipkovnice in miške. Navigacija po nastavitev sistema, odpiranje zagonskih menijev ali spreminjanje osnovnih parametrov pogosto zahteva natančnost, ki je na 7-palčnem zaslonu z dotikom težko dosegljiva. Prav tako ni enotnega vmesnika za preklapljanje med igrami, trgovinami, zagonskimi orodji in sistemskimi funkcijami.
Te pomanjkljivosti skuša Microsoft (in ASUS) ublažiti z uvedbo Xbox optimiranega uporabniškega vmesnika, ki se ob zagonu naprave naloži namesto klasičnega Windows sistema. Ta vmesnik ponuja enoten, nadzorovan dostop do Xbox iger, knjižnic, oblačnega igranja in osnovnih sistemskih funkcij, ne da bi uporabnik moral prehajati skozi kompleksnost namiznega operacijskega sistema.
Z optimizacijo naj bi sistem porabil le 2 GB RAM-a, kar je v tem trenutku skoraj dvakrat manj kot običajen Windows sistem. In pravijo, da je to šele začetek in upajo, da bodo to številko uspeli še zmanjšati.
Uporabniki lahko kadarkoli preklopijo nazaj na klasični Windows 11 način, če želijo dostop do platform Steam, Epic Games, GOG ali drugih, kar pomeni popolno odprtost sistema.
Obe napravi imata Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4, USB-C (s polnjenjem in video izhodom), priključek za slušalke ter bralnik microSD kartic. Ally X vključuje tudi prenovljene gumbe, ki so podobni tistim na Xbox krmilniku, z vgrajenimi impulznimi motorčki (Impulse Triggers), ki izboljšajo povratne informacije pri igranju.
Gumbi in analogni palci so nameščeni ergonomsko, pohvalijo pa se lahko še s hitro odzivnostjo in udobje tudi pri daljši uporabi.
Ally X vključuje prenovljen sistem dveh ventilatorjev z večjo učinkovitostjo odvajanja toplote, ki ohranja temperaturo grafične kartice pod 80 °C tudi pri daljšem igranju AAA iger. Zasnova vključuje usmerjanje zraka stran od roke uporabnika ter pasivno hlajenje SSD-ja.
Baterija z 80 Wh zmogljivosti obljublja do 8 ur mešanega igranja ali 2-3 ure neprekinjenega igranja iger z visoko zahtevnostjo. Priložen je 65-W USB-C napajalnik s podporo za hitro polnjenje (do 50 % v 30 minutah).
Uradnih cen še nimamo. Po vsej verjetnosti bo osnovni model ROG Xbox Ally na voljo med 500-600 €, močnejši ROG Xbox Ally X pa okoli 900 €. Asus in Microsoft želita z njima konkurirati napravam, kot sta Steam Deck OLED in Lenovo Legion Go, vendar z večjo odprtostjo sistema, tesno integracijo z Xbox ekosistemom in zmogljivejšo strojno opremo.
Fokus na novih čipih
Ryzen Z2 A je racionalna izbira za osnovni model: temelji na arhitekturi Zen 4, opremljen je z integrirano grafiko RDNA 2 in cilja na učinkovitost v okviru 15-30 W. Zanimivo je, da njega in konzolo, ki jo napaja, bolj oglašujejo za igranje pri ločljivosti 720p, čeprav verjamemo, da bo zmogljivost v večini primerov dovoljšna tudi za 1080p, ki je privzeta ločljivost zaslona.
Entuziaste in nestrpne uporabnike pa najbolj zanima nov, zmogljivejši čip Ryzen Z2 Extreme. Zgrajen je na enaki arhitekturi Zen 4, a z bistvenimi nadgradnjami. Grafični del temelji na novejši arhitekturi RDNA 3.5 z 12 računskimi enotami, RAM pa podpira hitrejši LPDDR5X (do 8000 Mbps) v konfiguraciji 24 GB.
Še ena razlika se skriva globoko v čipu. Z2 Extreme vključuje AMD-jevo XDNA NPU enoto, kar ga uvršča med prve čipe za ročne naprave, pripravljene na lokalno poganjanje generativnih in optimizacijskih AI nalog. To ne pomeni le hitrejšega predvajanja ali urejanja vsebin, temveč tudi globljo integracijo s prihodnjimi funkcijami Windows, kot je Copilot, ter zmožnost izvajanja lokalnih modelov brez povezave v oblak.
AMD z Ryzen Z serijo jasno cilja na segment, kjer tradicionalni mobilni procesorji porabijo preveč energije ali pa ne nudijo dovolj grafične zmogljivosti za tekoče igranje sodobnih iger. Z2 A bo prava izbira za osnovno ročno igranje, medtem ko je Z2 Extreme v kombinaciji z RDNA 3.5 arhitekturo trenutno eden najzmogljivejših čipov, ki so na voljo v segmentu ročnih računalnikov.
Uradnega datuma izdaje prav tako še nimamo. Najverjetnejša datuma izida sta konec letošnje poleti ali zimski prazniki.
Prijavi napako v članku