Adobe MAX 2025: v središču ustvarjanja je umetna inteligenca
Center sprememb je model Firefly Image Model 5, najnaprednejši Adobeov generativni UI model za slike do zdaj, a novosti segajo tudi izven področja slik: video, zvok, urejanje, pomočniki, podjetniški modeli in integracije znotraj celotnega ekosistema Creative Cloud.
Firefly Image Model 5: nova definicija slikovnega generiranja
Osrednji poudarek letošnje konference je bil Firefly Image Model 5, najnovejša različica generativnega modela, ki ga Adobe že nekaj let razvija kot alternativo odprtokodnim modelom umetne inteligence. Tokrat gre za prelomni korak. To ni le evolucija prejšnjih modelov, temveč popolna prenova sistema, ki temelji na večletnih izkušnjah z obdelavo milijard licenciranih slik iz Adobe Stocka. Firefly 5 je zasnovan tako, da ustvarja slike v izvorni ločljivosti 4 MP, brez potrebe po naknadnem povečanju kakovosti, hkrati pa dosega izjemno raven fotorealizma. Pri tem prepriča z natančnim senčenjem, naravno svetlobo, realističnimi teksturami in anatomsko pravilnimi upodobitvami ljudi.
Adobe je model treniral na licenciranih in preverjenih zbirkah, zato ga želi ponuditi tudi profesionalcem, ki morajo pri naročnikih odgovarjati na vprašanja o avtorskih pravicah.
Urejanje z besedilom – Prompt to Edit
Pomemben preskok predstavlja tudi način urejanja. Nova funkcija, ki jo Adobe označuje kot Prompt to Edit, omogoča, da ustvarjalec že obstoječo sliko spremeni samo z opisom. Namesto da bi moral označiti objekt, narediti masko ali ročno izrezati del slike, lahko zapiše zahtevo in UI model sliko prilagodi kontekstu. Še bolj ambiciozna smer so napovedi o t. i. večplastnem urejanju slik, kjer UI sama razdeli sliko na smiselne elemente in jih obdrži kot plasti. To je nekaj, kar je bilo prej mogoče le v popolnoma sintetičnih kompozicijah, zdaj pa postaja možno tudi pri fotorealističnih podobah.
To pomeni, da bomo lahko znotraj ene same generirane slike premikali osebo, spreminjali vir svetlobe ali dodali predmet, ne da bi se kompozicija razbila.

Več kot slike: zvok, govor in video v istem ustvarjalnem toku
Velik del predstavitve je bil namenjen temu, da kreativni proces ni več enodimenzionalen. Adobe je Firefly razširil tudi na zvok in govor. Funkcija Generate Soundtrack omogoča, da UI na podlagi videa ali opisa ustvari glasbeno podlago, ki jo je mogoče tudi komercialno uporabiti.
Podobno deluje Generate Speech, ki besedilo pretvori v govor v več jezikih, in to s prilagodljivim in čustvenim tonom, kar je posebej uporabno za ustvarjalce videov, ki ne snemajo lastnega glasu. Nova spletna različica Fireflyja za video pa poskuša na eni delovni površini združiti slike, generativne učinke, zvok in video, tako da lahko ustvarjalec ostane v enem okolju od ideje do končnega posnetka.

Odprt ekosistem modelov: Adobe na odru ni več sam
Zanimivo je, da se Adobe letos ni obnašal kot zaprt ekosistem. V Creative Cloud je odprl vrata tudi drugim modelom, denimo Googlovemu Gemini 2.5 Flash, modelu FLUX.1 in zunanjim glasovnim UI rešitvam. To pomeni, da lahko ustvarjalec v istem projektu uporabi Adobeov model za generiranje fotografije, drug model za stilizacijo in tretjega za govor, ne da bi moral projekte izvažati v zunanje storitve. Takšna odprtost je v praksi zelo pomembna, ker ustvarjalci pogosto potrebujejo različne stile in hitrosti generiranja, Adobe pa jim zdaj ponuja, da vse to upravljajo v istem okolju.
Pametni pomočniki v Photoshopu, Expressu in Lightroomu
Adobe MAX 2025 je bila tudi konferenca, na kateri so prvič zares predstavili, kako je videti pogovorno ustvarjanje. V Photoshopu, Expressu in delno tudi v Lightroomu je zdaj mogoče v naravnem jeziku zahtevati opravila, ki so bila prej sestavljena iz več korakov.
Uporabnik lahko zapiše, da želi plakat v barvah podjetja, UI predlaga izhodišče, doda ustrezne pisave, pripravi prostor za sliko in ponudi tudi nekaj alternativ. V Photoshopu UI pomočnik prevzame dolgočasne korake, kot sta maskiranje ali selekcija, uporabnik pa se posveti zaključnemu oblikovanju. Namen teh pomočnikov ni, da bi izdelek naredili namesto oblikovalca, ampak da bi v nekaj sekundah pripravili osnovo in s tem sprostili čas za kreativni del.

Firefly Foundry in GenStudio kot odgovor na potrebe podjetij
Posebej močan poslovni poudarek je Adobe dal na področje prilagodljivih UI modelov za blagovne znamke. Platforma Firefly Foundry omogoča, da podjetje model »nauči« svoj vizualni jezik. Če ima znamka specifične barve, tipografijo ali slog fotografije, lahko to vnese v Firefly in nato z generativno inteligenco ustvarja oglase, predstavitve ali vizuale, ki so takoj skladni z identiteto podjetja. Ti modeli delujejo znotraj GenStudia, ki skrbi za ekipno delo, nadzor različic in objavo. S tem je Adobe jasno povedal, da generativne umetne inteligence ne vidi le kot igrače ustvarjalcev, ampak kot zelo resno orodje za marketinške ekipe, agencije in produkcijske hiše.
Poudarek na licenciranju in zaupanju
Ker je celotna industrija generativne umetne inteligence pod drobnogledom zaradi avtorskih pravic, je Adobe tudi letos poudaril, da se modeli Firefly učijo na licenciranih virih in da je ustvarjena vsebina primerna za komercialno uporabo. Ustvarjalci lahko zato pristopijo do naročnikov z večjo samozavestjo, ker za razliko od nekaterih odprtih modelov tukaj obstaja jasna sled glede podatkov, na katerih je bil model izurjen. Element zaupanja je pri profesionalni uporabi skoraj enako pomemben kot kakovost generirane slike.
Nova dinamika ustvarjanja
Morda je najpomembnejši vtis konference Adobe MAX 2025 ta, da Adobe poskuša ustvarjanje spremeniti iz niza orodij v en sam, tekoč proces. Uporabnik naj ne bi več razmišljal, ali dela v Photoshopu, Expressu ali Fireflyju, temveč bi imel občutek, da govori z enim sistemom, ki pozna njegov slog, njegove projekte in njegove naročnike. Kreativnost se tako premika stran od tehničnih veščin in bliže konceptualnemu delu.
Kdor bo znal dobro opisati, kaj želi, in kdor bo znal dajati navodila umetni inteligenci, bo ustvaril več in hitreje kot nekdo, ki vztraja zgolj pri ročnem delu.
Adobe svoje aplikacije postavlja v vlogo inteligentnih pomočnikov, ustvarjalca pa pusti na mestu režiserja.
Prijavi napako v članku



























