Štirje Kinecti za zajem 3D slike
Ko smo že mislili, da se z Microsoftovim Kinectom ne bo dalo več storiti nič novega, so nas zopet presenetili. Kot vemo obstaja že mnogo predelav Kinecta, od kar je ta uporaben igralni pripomoček lani zagledal luč sveta, no vendar pa nobena od njih ni dosegla 3D učinka brez kakršnekoli potrebe po dodatnih pripomočkih. To je uspelo profesorju in njegovemu študentu na Univerzi Severna Karolina iz oddelka za računalniško znanost.
Študent računalništva Andrew Maimone je za svojo diplomo ustvaril 3D »hack« (pod strogim nadzorom profesorja Henrya Fuchsa) z vzpostavitvijo štirih Kinectovih senzorjev za zajem iste slike iz različnih zornih kotov. Nato je z uporabo posebnega algoritma in GPU filtrov (za zapolnitev lukenj, rendering ipd.) vse slike združil v eno 3D sliko. Za kakovosten video gredo kamere skozi številne korake kot je zapolnitev praznin, uravnoteženje barv, kakovosti itd. Čeprav je omenjena pogruntavščina še vedno v povojih, pa zagotovo odpira poti popolnoma drugačnemu vidiku ustvarjanja fenomenalnih Kinect predelav, brez potrebe za dodajanje dodatnih naprav.
Prijavi napako v članku