Alto’s Adventure odslej na voljo za Mac
Izjemno popularna igra Alto’s Adventure je odslej na voljo za računalnike Mac. Ljubitelji legendarne igre so čakali skoraj tri leta in pol, da je igra končno prišla na Mac. Original je izšel leta 2015 in je v rekordno kratkem času navdušil veliko število igralcev. Android in Windows trgovini sta dobili igro leto in pol po iOS izidu, zdaj pa je na voljo tudi v Mac App Storu. Za vse tiste, ki ne poznate zgodbe igre, naj povemo samo bistvo. Igralec se postavi v vlogo Alta, deskarja na snegu, s katerim premaguje adrenalinske pokrajine preko “one-button” igralniške izkušnje.
Originalni izdaji igre je sledilo nadaljevanje Alto’s Odyssey, ki je izšla letos. Alto’s Adventure za Mac stane 10 ameriških dolarjev, za iOS 4,99, za Android uporabnike pa je igra brezplačna. Če razmišljate o prenosu igre, lahko iz lastnih izkušenj povemo, da je igra zanimiva in nas hitro potegne v dolge ure igranja.
“Dolgo časa smo razmišljali, kako na najboljši možen način izkoristiti potencial igre, poleg tega pa upoštevati to, kar smo si v začetku zastavili – vrednote itd. Veliko smo se pogovarjali z Noodlecakom (založnikom igre za Android) in na koncu smo se odločili za takšno potezo kot jo lahko danes vidite. Nismo bili čisto prepričani, ali izdati igro kot premium igro (kot pri iOS-u), ali najti neko alternativo ter ohraniti naše ključne vrednote igre”, je razložil Snowmanov Ryan Cash.
Druga stvar, zaradi katere se je razvijalec odločil za tak korak, je piratstvo na Androidu. “Piratstvo je na Androidu velik problem, še posebej, ko govorimo o premium iOS igrah, ki stanejo več kot 0,99 dolarja”, je dodal Ryan Holowaty iz Noodlecake-a. Glede na to, da so za Android vedeli, da bodo težave večje, izplen pa po vsej verjetnosti manjši, so izbrali dokaj logičen korak v smeri Mac naprav. Raziskave kažejo, da izjemno majhen odstotek igralcev iger zanje plača. Podobno se dogaja pri glasbi, kajti piratstvo se je tako razširilo, da si to le stežka lahko predstavljamo.
O tem, zakaj je igra na Androidu brezplačna, je spregovoril za Holowatay: “Android ima veliko večjo bazo kot iOS, in igre, ki izhajajo v državah, kot sta recimo Kitajska in Japonska, so na tej točki praktično ‘free-to-play’. Za to, da bi se igra dejansko prijela na mednarodnem trgu, je bila smiselna poteza, da se naredi brezplačna verzija za Android”. O tem, kaj pričakujejo na Mac napravah, nihče od sogovornikov ni želel govoriti, dejstvo pa je, da lahko pričakujejo novo skupino uporabnikov, ki lahko za igro pomenijo nadaljnji napredek.
Prijavi napako v članku