World War Z: Aftermath
Zanimivo, kako površinske in nebistvene so nekatere razširitve za igre, in kako nekatere vplivajo na celoten izdelek. Med slednje zagotovo sodi Aftermath, velika razširitev za tretjeseobno zombijsko pobijalnico World War Z, ki se osredotoča na sodelovalno igranje prek interenta. Avtorji so jo po izidu tako ali tako dodobra uredili, ji dodali nove elemente in izboljšali igralnost, Aftermath pa vse to dvigne na naslednjo raven.
Poudarek je na dveh novih kampanjah, ki nas popeljeta na zaledenelo Kamčatko in v Vatikan, torej dvoje povsem različnih okolij. V Vatikanu si z do tremi soigralci stisnjen med hiše, zaradi česar so valovi zombijev bolj usmerjeni, in moraš občasno spremljati kombi ter mu dotakati gorivo, medtem ko od mrtvih vstali gomazijo vsenaokrog. Še bolj domišljijska je Kamčatka, kjer odprte planjave kar vabijo k zombijskim navalom, povrhu pa ti najeda še snežni vihar.
Ob tem Aftermath doda osmi poklic, Vanguard, ki se zombijem rad zoperstavi od blizu, nova hladna orožja, tudi za vihtenje z obema rokama, in celo prvoosebni pogled. Spletno povezovanje ima sicer še nekaj težav, ampak na splošno je WWZ s to razširitvijo precej precej boljša igra, kot je bila spočetka.
Prijavi napako v članku