Igre
10.06.2006 18:21
Posodobljeno 18 let nazaj.

Deli z drugimi:

Share

Razkrivamo Quake Wars drugič

Mnogo časa je minilo odkar smo zadnjič pisali o igri Quake Wars in od takrat se je spremenilo mnogo stvari. Na plan so namreč prišli prvi filmčki, ki prikazujejo dejansko


Tako si lahko predstavljamo vojaka leta 2065

igranje igre, E3 sejem je postregel z dobro mero informacij, dobili pa smo tudi že prve ljubiteljske strani. Navsezadnje sta se tudi razvijalca iz Id in Splash Damage razgovorila v dvajset minutnem intervjuju. Enemy Territory je igra, ki jo pripisujejo reinkarnaciji Return to Castle Wolfenstain. Vendar avtorji zatrjujejo, da je bila prva ET igra na Wolfenstein pogonu le zato, ker je bil takrat na razpolago. Trenutno je zadnji Id-jev pogon Doom 3, katerega bodo uporabili tudi za ET: Quake Wars. Quake Wars nas bo postavil v čas invazije rase Strogg na Zemljo, malce pred zgodbo igre Quake II, ki se dogaja nekaj deset let v prihodnosti. Borili se bomo na dveh povsem različnih straneh – izbirali bomo lahko med zemeljskimi obrambnimi silami Global Defense Force (GDF) ter barbarsko tehnološko razvito raso Strogg. Pri GDF bomo lahko izbrali že videne poklice (vojak, zdravnik, agent, vohun in inženir rasa Strogg pa bo imela nove poklice, ki se po delovanju ne razlikujejo dosti od GDF ekipe (napadalec, tlačan, gradbinec, tihotapec ter tehnik). GDF poklici se po delovanju ne bodo dosti razlikovali od tistih v prvem Enemy Territoryju, Strogg ekipa pa bo imela čisto poseben način igranja. Tehnik (bolničar) bo lahko na primer postavil točko na telo umrlega GDF vojaka, iz katerega se bo potem prebudil Strogg. Avtorji obljubljajo, da se način igranja ne bo bistveno spremenil, še največ sprememb bo pri voznem parku. GDF bo opremljen s terenskim vozilom, transportnim helikopterjem, mobilno nadzorno postajo, Strogg ekipa pa bo posedovala lebdeči tank, robota, svojevrstno letalo in druge pripomočke. Način igranja se ne bo prelevil v dolgočasno osvajanje zastavic, temveč bo sledil svojemu predhodniku, pri katerem smo morali


GDF ekipa z njihovimi terenci.

opravljati določene cilje (miniranje, kraja načrtov, izgradnja objekta). Ko igralec pogleda sam izgled igre, se takoj zamisli, da bo potreboval novo strojno opremo. Avtorji obljubljajo, da bodo zahteve podobne igrama Battlefield 2 in Quake IV. Cilj razvijalske ekipe Splash Damage je izid pred koncem leta. Temu lahko zaupamo, saj Id in Activison nista vajena prestavljanja izida iger.


Kokpit izgleda zelo obetajoče.

Tudi štirikolesniki ne bodo manjkali.

Vozila nam bo dostavljalo letalo.

Prijavi napako v članku

Povezave



Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

S-GRAF d.o.o.

Jarška cesta 7, 1230 Domžale, Tel: 01 721 91 70
O podjetju S-GRAF d.o.o. S-GRAF d.o.o. je eno izmed vodilnih podjetij na trgu tiskarskih storitev. Naročnikom nudijo kakovostne rešitve in nenehen razvoj na področju tiskanja. ... Več
Zlati partner

ANNI d.o.o.

Motnica 7a, 1236 Trzin, Tel: 01 580 08 00
Podjetje Anni, d. o. o., je v slovenskem računalniškem prostoru prisotno že praktično od samega začetka. Brez pretirane hvale lahko rečemo, da svoje delo opravljajo dobro, saj ... Več

HERLAH d.o.o.

Efenkova cesta 61, 3320 Velenje, Tel: 03 586 35 60
Herlah d.o.o. se ukvarja z izdelavo celovitih programskih rešitev s področja računovodstva, trgovine in proizvodnje. Več

ADVANTECH SOLUTIONS d.o.o.

Bravničarjeva ulica 13, 1000 Ljubljana, Tel: 030 703 704
S čim se ukvarja Advantech Solutions? Na kratko: Podjetje Advantech Solutions ovrednoti temeljno sestavo vašega podjetja, da bo vaša pot do uspeha optimalna. Strokovnjaki oblikujejo ... Več