Igre
10.06.2006 18:21
Posodobljeno 19 let nazaj.

Deli z drugimi:

Share

Razkrivamo Quake Wars drugič

Mnogo časa je minilo odkar smo zadnjič pisali o igri Quake Wars in od takrat se je spremenilo mnogo stvari. Na plan so namreč prišli prvi filmčki, ki prikazujejo dejansko


Tako si lahko predstavljamo vojaka leta 2065

igranje igre, E3 sejem je postregel z dobro mero informacij, dobili pa smo tudi že prve ljubiteljske strani. Navsezadnje sta se tudi razvijalca iz Id in Splash Damage razgovorila v dvajset minutnem intervjuju. Enemy Territory je igra, ki jo pripisujejo reinkarnaciji Return to Castle Wolfenstain. Vendar avtorji zatrjujejo, da je bila prva ET igra na Wolfenstein pogonu le zato, ker je bil takrat na razpolago. Trenutno je zadnji Id-jev pogon Doom 3, katerega bodo uporabili tudi za ET: Quake Wars. Quake Wars nas bo postavil v čas invazije rase Strogg na Zemljo, malce pred zgodbo igre Quake II, ki se dogaja nekaj deset let v prihodnosti. Borili se bomo na dveh povsem različnih straneh – izbirali bomo lahko med zemeljskimi obrambnimi silami Global Defense Force (GDF) ter barbarsko tehnološko razvito raso Strogg. Pri GDF bomo lahko izbrali že videne poklice (vojak, zdravnik, agent, vohun in inženir rasa Strogg pa bo imela nove poklice, ki se po delovanju ne razlikujejo dosti od GDF ekipe (napadalec, tlačan, gradbinec, tihotapec ter tehnik). GDF poklici se po delovanju ne bodo dosti razlikovali od tistih v prvem Enemy Territoryju, Strogg ekipa pa bo imela čisto poseben način igranja. Tehnik (bolničar) bo lahko na primer postavil točko na telo umrlega GDF vojaka, iz katerega se bo potem prebudil Strogg. Avtorji obljubljajo, da se način igranja ne bo bistveno spremenil, še največ sprememb bo pri voznem parku. GDF bo opremljen s terenskim vozilom, transportnim helikopterjem, mobilno nadzorno postajo, Strogg ekipa pa bo posedovala lebdeči tank, robota, svojevrstno letalo in druge pripomočke. Način igranja se ne bo prelevil v dolgočasno osvajanje zastavic, temveč bo sledil svojemu predhodniku, pri katerem smo morali


GDF ekipa z njihovimi terenci.

opravljati določene cilje (miniranje, kraja načrtov, izgradnja objekta). Ko igralec pogleda sam izgled igre, se takoj zamisli, da bo potreboval novo strojno opremo. Avtorji obljubljajo, da bodo zahteve podobne igrama Battlefield 2 in Quake IV. Cilj razvijalske ekipe Splash Damage je izid pred koncem leta. Temu lahko zaupamo, saj Id in Activison nista vajena prestavljanja izida iger.


Kokpit izgleda zelo obetajoče.

Tudi štirikolesniki ne bodo manjkali.

Vozila nam bo dostavljalo letalo.

Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku

Povezave



Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Zlati partner

Exclusive Networks Slovenia d.o.o.

Dunajska cesta 159, 1000 Ljubljana, Tel: 01 292 76 51
Za nemoteno poslovanje potrebujete trdo in varno omrežno infrastrukturo. Podjetja brez vzpostavljene trdne infrastrukture pogosteje trpijo zaradi slabe uporabniške izkušnje za zaposlene ... Več
Zlati partner

TEHNOLOŠKI PARK LJUBLJANA d.o.o.

Tehnološki park 19, 1000 Ljubljana, Tel: 01 620 34 01
Tehnološki park Ljubljana (TP LJ) kot mednarodni tehnološki hub, kjer se stikajo vrhunske tehnologije, srečujejo najboljša razvojna podjetja in nastajajo nove tehnološke zgodbe. ... Več
Zlati partner

SIDERA d.o.o.

Ulica Gradnikove brigade 11, 1000 Ljubljana, Tel: 031 777 790
O PODJETJU Sidera, ki v latinskem jeziku pomeni zvezda in je nastala v želji, da bi njena ustanoviteljica Urška Ambrož svoje dolgoletno delo v medijih združila s kreativno žilico, ... Več
Zlati partner

TIFT d.o.o.

Kamniška ulica 41, 1000 Ljubljana, Tel: 01 600 10 20
Podjetje Tift d.o.o., s sedežem v Ljubljani, je specializirano za napredne rešitve na področju industrijskega označevanja in kodiranja izdelkov ter embalaže. Njihov fokus je zagotavljanje ... Več