Grafične kartice
Čeprav bodo grafične kartice s podporo prihajajoči Microsoftovi knjižici DirectX 11 nared za prodajo šele v naslednjem letu, je podjetje AMD/ATI na konferenci Computex radovedni ...
Več
V lanskem letu smo poročali, da je podjetje Nvidia priznalo napako pri izdelavi grafičnih jeder G84, G86, G92 in G94, katere se uporablja pri izdelavi kartic družin Geforce 8400, ...
Več
Na letošnjem računalniškem sejmu Computex bodo poslovni partnerji podjetja Nvidia predstavili prve primerke nove različice grafične kartice GeForce GTX 295, ki bodo grajene na ...
Več
Čeprav so številni računalniški zanesenjaki grafična jedra že navili na delovno frekvenco višjo od enega gigaherca, se je pred kratkim prvič zgodilo, da je jedro s takšno frekvenco ...
Več
Čeprav ni dolgo od tega, od kar je podjetje DisplayLink pričelo tržiti prva čipovja, ki omogočajo priklop dodatnega računalniškega zaslona na prost priključek USB, je podjetju ...
Več
Priznani proizvajalec grafičnih kartic za osebne računalnike Leadtek je kot prvi na svetu pripravil prenosni strojni kodirnik video posnetkov, ki temelji na osnovi Toshibinih procesorjev ...
Več
Inženirji podjetja Nvidia so držali pred časom zadano obljubo in pripravili novo različico grafične kartice GeForce GTX 295, ki je precej bolj kompaktna od obstoječe rešitve, ...
Več
Podjetje AMD/ATI je za igričarje s plitkejšimi žepi pripravilo grafično kartico Radeon HD 4770, ki temelji na osnovi grafične sredice RV740, izdelane s pomočjo štirideset nanometrske ...
Več
Letošnje poletje naj bi bilo za ljubitelje računalniških iger še posebno vroče, saj naj bi podjetje AMD/ATI ponudilo v prodajo prve grafične kartice s podporo prihajajoči ...
Več
Podjetje AMD/ATI je pred kratkim družino grafičnih kartic Radeon HD 4800 osvežilo z modelom Radeon HD 4890. Ker grafični gigant noče zaspati na doseženih lovorikah, njihovi inženirji ...
Več
Grafične kartice so srce vizualnih zmogljivosti vsakega računalnika, pomembne za praktično vsako nalogo, od vsakodnevnega brskanja po spletu do profesionalnega grafičnega oblikovanja in zagon najnovejših računalniških iger. Na portalu Računalniške novice vam ponujamo temeljit vpogled v to ključno računalniško komponento, ki pretvarja digitalne podatke v bogate vizualne slike, ki jih vidite na zaslonu.
Naše vsebine pokrivajo širok spekter tem, povezanih z grafičnimi karticami, vključno z razumevanjem ključnih specifikacij, kot so grafično jedro, širina vodila, grafična arhitektura, hitrosti, pomnilnik (VRAM), pasovna širina, vrste priključkov in kaj pomeni, da ima grafična kartica CUDA jedra oziroma RT jedra. Razpravljamo o tem, kako te specifikacije vplivajo na različne vrste uporabe, kot so video igre, urejanje videoposnetkov, 3D upodabljanje in več.
Poleg tega se osredotočamo na različne modele in znamke grafičnih kartic, ki so na voljo, vključno z vodilnimi igralci na trgu, kot so NVIDIA, AMD in Intel. Naše primerjalne analize in recenzije vam pomagajo razumeti, katera grafična kartica je najboljša za vaše specifične potrebe in proračun, ne glede na to, ali iščete vrhunsko zmogljivost ali najboljše razmerje med ceno in kakovostjo.
Z Računalniškimi novicami boste pridobili tudi vpogled v napredne teme, kot so ray tracing, umetna inteligenca (AI) v grafičnih karticah, navijanje (overclocking) in prilagoditve hlajenja za optimizacijo zmogljivosti in zmanjšanje toplote. Poleg tega ponujamo praktične nasvete za namestitev in vzdrževanje vaše grafične kartice, da zagotovimo njeno dolgo življenjsko dobo in stabilno delovanje.
Naučili se boste tudi, kakšna je razlika med integrirano in namensko grafično kartico. Z vodiči vam bomo razložili, kdaj ne potrebujete namenske grafične kartice oziroma kdaj je popolnoma zadostna osnovna integrirana grafična kartica.
Ne glede na to, ali ste igralec, ustvarjalec vsebin ali navdušenec nad tehnologijo, naše smernice in priporočila zagotavljajo, da boste lahko sprejeli informirane odločitve, ki bodo vašemu računalniku omogočile izjemno vizualno zmogljivost. Odkrijte, kako lahko prava grafična kartica popolnoma spremeni vašo računalniško izkušnjo, od gladkih animacij do osupljivih 3D okolij.