PlayStation 6 naj bi prinesel 10-krat boljši ray tracing!

Prihajajoča konzola PlayStation podjetja Sony je zadnje mesece predmet številnih govoric. Čeprav osvežitev konzolne generacije ni pričakovana pred letom 2027, se že pojavljajo špekulacije o tehničnih izboljšavah, ki jih bo prinesla nova PlayStation 6. Ena od zadnjih govoric navaja, da naj bi nova konzola imela kar 24 gigabajtov sistemskega pomnilnika, kar bi bila občutna nadgradnja v primerjavi s trenutno (PlayStation 5).
PlayStation 6 bo za nameček prinesel tudi nadvse izboljšano zmogljivost sledenja žarkom, kar bo predstavljalo ogromen preskok v primerjavi z osnovnim modelom PlayStation 5. Kot razkriva podkast Broken Silicon, naj bi PS6 ponujal 5-krat do 10-krat boljše ray tracing delovanje. To v praksi dejansko nakazuje spremembo strateške smeri podjetja Sony na področju konzolnih iger.
Po besedah strokovnjaka »Moore’s Law is Dead«, so se lahko specifikacije PS6 sicer nekoliko spremenile, a osnovna filozofija ostaja enaka. Medtem ko naj bi rasterska zmogljivost bila približno 2-kart do 3-krat višja kot pri PS5, je očitno, da Sony zdaj daje večji poudarek sledenju žarkom in umetni inteligenci (AI). Ker že PS5 omogoča igranje pri 4K in 80+ sličicah na sekundo, nadaljnje povečevanje rasterske moči ne bi imelo velikega učinka. Namesto tega želi Sony ponuditi ravnotežje med ray tracingom in stabilno ločljivostjo 4K, ter hitrostjo igranja 120 sličic na sekundo, kar je idealno za sodobne televizorje.
James Prior, nekdanji vodja izdelkov pri podjetju AMD, se s tem strinja. Prihodnost bo pripadala umetni inteligenci in naprednim grafičnim funkcijam, ne več zgolj surovi moči. Če Sony ponudi zmogljivost RTX 4080 ali 5080 za manj kot 850 evrov, bo to zelo privlačno – posebej v času, ko ljudje postajajo utrujeni od naprav, ki stanejo več kot 1000 €. Medtem Microsoft s svojo prihajajočo konzolo, ki bo temeljila na Magnus APU, cilja na večjo prilagodljivost in povezavo s svetom namiznih osebnih računalnikov.
Če bodo govorice točne, nas čaka izjemno zanimiva konzolna generacija. Morda bosta igralni konzoli PS6 in Xbox naslednje generacije končno prinesli svež veter v industrijo. To jo razvijalci iger, kot je Hideo Kojima, že označujejo kot stagnirajočo in nujno potrebno korenitih sprememb.
Prijavi napako v članku