Nintendo na GitHubu izbrisal več kot 400 projektov za emulacijo konzole Switch
Nintendo nadaljuje svoj nepopustljiv boj proti programski opremi za emulacijo svoje priljubljene konzole Nintendo Switch. V svoji zadnji pravni »akciji« je podjetje na platformi GitHub doseglo odstranitev kar 401 odlagališč programske kode (tako imenovanih repozitorijev), pri čemer je bila večina povezana s posameznimi projekti emulacije. Največji udarec je utrpel projekt Suyu, saj je bilo med odstranjenimi projekti kar 311 takšnih, ki so pripadali tej »pobudi«. Suyu je sicer nastal kot neposredni naslednik in poskus nadaljevanja ohranjanja kode po tistem, ko je Nintendo z tožbo v letu 2024 dosegel zaprtje priljubljenega emulatorja Yuzu.
Nintendo je pri tem uporabil specifično pravilo platforme GitHub glede razvejanih projektov (t. i. »fork-network rule«). Po teh pravilih lahko imetnik avtorskih pravic ob predložitvi zahtevka DMCA doseže odstranitev celotnega drevesa povezanih projektov. Če matično odlagališče po oceni prijavitelja krši pravice v enaki meri kot njegove izpeljanke, GitHub ukrepa proti celotnemu omrežju hkrati, ne da bi bilo treba oddajati posamične zahtevke za vsak repozitorij posebej. Pravniki podjetja Nintenda razvijalcev tokrat niso odpeljali na sodišče, kar nakazuje, da je bila zadeva najverjetneje rešena zunaj sodnega postopka.
Pravna argumentacija Nintenda se ne osredotoča toliko na same vrstice kode emulatorja, temveč na način, kako so igre za konzolo Switch zaščitene. Vsak naslov je namreč zaklenjen z lastniškimi kriptografskimi ključi, v industriji znanimi pod imenovanjem prod.keys, ki jih mora konzola uporabiti pred zagonom same igre. Nintendo trdi, da emulatorji z uporabo neavtoriziranih kopij teh ključev neposredno zaobidejo njihove tehnične zaščitne ukrepe. Po njihovem mnenju tako ne gre zgolj za gostovanje spornega materiala, temveč za aktivno omogočanje nelegalne distribucije.
Ta pravna taktika se je za podjetje že izkazala za izjemno uspešno. Primer proti ustvarjalcem emulatorja Yuzu (Tropic Haze LLC) se je marca 2024 končal s poravnavo, v kateri so morali razvijalci plačati približno 2,21 milijona evrov odškodnine ter sprejeti trajno prepoved nadaljnjega razvoja. Pot do neovirane emulacije se tako vse bolj zapira.
Prijavi napako v članku





























