Microsoft bi fizične Xbox igre spremenil v digitalne
Microsoft naj bi pripravljal novo funkcijo za konzole Xbox, s katero bi lahko uporabniki svoje fizične igre na ploščkih pretvorili v digitalno zbirko. Gre za rešitev, ki bi lahko postala zelo pomembna pri prihodnjih generacijah konzol, še posebej, če se bo industrija dokončno začela poslavljati od fizičnih nosilcev iger.
Microsoft naj bi funkcijo interno že testiral med zaposlenimi. Namigi o možnosti »Disc2Digital« so se sicer že pred časom pojavili tudi v kodi aplikacije Xbox za osebne računalnike. Nova možnost naj bi bila namenjena predvsem lastnikom iger za Xbox One in Xbox Series X, medtem ko naj ne bi bili podprti ploščki za Xbox 360 in izvirni Xbox.
Postopek naj bi bil za uporabnika precej preprost. Igro bi vstavil v konzolo, jo namestil in zagnal, sistem pa bi mu ob tem dodelil digitalno pravico do uporabe igre. Ta pravica bi bila vezana na Microsoftov račun in na konkretni fizični plošček. To pomeni, da bi igra tudi po digitalizaciji ostala povezana z originalnim nosilcem, tako da uporabnik vseeno ne bi dobil popolnoma neodvisne digitalne kopije. To pomeni, da bi se v primeru, da bi uporabnik plošček posodil prijatelju ali ga prodal, z njim prenesla tudi digitalna pravica. S tem bi Microsoft preprečil, da bi uporabniki en fizični izvod igre trajno pretvorili v več ločenih digitalnih kopij.
Takšen pristop digitalizacije iger bi lahko rešil eno večjih težav prehoda v popolnoma digitalno prihodnost. Veliko uporabnikov ima namreč doma obsežne zbirke fizičnih iger za Xbox, od katerih se ne želijo posloviti zgolj zato, ker bodo prihodnje konzole morda brez optičnega pogona. Če bi Microsoft funkcijo res uvedel, bi lahko igralcem omogočil lažji prehod na novejše naprave, hkrati pa ohranil vrednost obstoječih zbirk, saj bi fizični ploščki tudi po tem ostali uporabni.
Digitalna pravica bi v praksi delovala podobno kot nakup igre v Microsoftovi spletni trgovini. Če bi bila igra del storitve Xbox Cloud Gaming in bi imel uporabnik naročnino Game Pass, bi jo lahko pretakal iz oblaka. Če bi šlo za igro Xbox Play Anywhere, bi bila igra lahko dostopna tudi na osebnih računalnikih in ročnih igralnih napravah.
Funkcija naj bi podpirala tudi igre, ki so bile priložene konzolam, ter igre na več ploščkih. V določenih primerih bi lahko omogočila tudi dostop do dodatnih vsebin, ki so bile sicer vključene na originalnem mediju. Vendar naj bi Microsoft testerje že opozoril, da vsi ploščki za Xbox One morda ne bodo združljivi, saj je podpora odvisna tudi od načina in časa izdelave posameznega diska.
Za zdaj je funkcija, kot rečeno, v fazi internega testiranja, zato je Microsoft še ni uradno predstavil.
Prijavi napako v članku




























