Kakovostno igranje retro igrer na modernih zaslonih
Sodobni zasloni prikazujejo popolno sliko, kar pa je za stare igre pravzaprav težava. Razvijalci v 80-ih in 90-ih letih so namreč izkoriščali pomanjkljivosti CRT tehnologije, kot so zlivanje slikovnih pik, naravna mehkoba in značilne “scanlines” vrstice, in sicer za ustvarjanje iluzije globine in gladkih robov. Brez teh učinkov so liki videti nazobčani, teksture pa grobe. Na srečo je ljubiteljem retro iger priskočilo na pomoč podjetje RetroArch.
RetroArch senčilniki niso le navadni filtri. Gre za namreč kompleksne algoritme, ki simulirajo fiziko starih zaslonov. Vključujejo vse od intenzivnosti vrstic (scanlines), simulacije fosfornih mask, rahle ukrivljenosti zaslona, pa vse do napak v signalu, kot sta barvno prelivanje in halo učinek (halation) okoli svetlih objektov. Rezultat je podoba, ki ni le lepša, temveč “pravilnejša” in bližje temu, kar smo videli na starih televizorjih.
Za začetnike so najboljša izbira vnaprej pripravljeni profili (presets), ki združujejo več učinkov v eno celoto. Med najbolj priljubljenimi sta “CRT-Royale”, ki ponuja izjemno natančno simulacijo vrhunskega CRT monitorja, in “Guest-Dr-Venom”, ki je znan po svoji prilagodljivosti. Za tiste s šibkejšimi računalniki ali prenosnimi napravami so na voljo različice “Zfast” ali “Luma”, ki ponujajo odličen videz z minimalno porabo baterije.
Uporaba je preprosta. Med igranjem odprete Hitri meni (Quick Menu), izberete razdelek “Shaders”, vklopite možnost “Video Shaders” in pod “Load Preset” izberete želeni profil. Na sodobnih sistemih je priporočljivo uporabljati format .slangp, ki je najbolje optimiziran za moderne grafične kartice. Ko enkrat najdete svojo najljubšo kombinacijo, se boste težko vrnili k surovim slikovnim pikam. To ni le nadgradnja grafike, temveč ponovno odkritje iger v njihovi najlepši obliki.
Prijavi napako v članku




























