Računalništvo, telefonija
20.11.2003 23:24
Posodobljeno 22 let nazaj.

Deli z drugimi:

Share

Head over Heels

Pred nekaj časa je izšla nova igra delno slovenskih avtorjev, ki je predelava legendarne igre iz časov Spectruma. Vse slike je narisal artist, ki dela teksture za vsem poznano igro Max Payne. Avtor in programer projekta je Tomaž Kac, programer iz Hermes Softlaba v Mariboru. Igra zasede 15 MB in je predelava 2D arkade s čisto novim pogonom. Več informacij o igri lahko izveste na spodnjem naslovu, na katerem pa jo lahko tudi brezplačno pretočite na svoj trdi disk. Vsekakor bo to velika motivacija za vse slovenske programerje, ki se še poskušajo uveljaviti v področju izdelave iger in bodo uvideli, da se da kakakšnega od velikanske množice projektov izdelati tudi do konca. Ne pa samo napisati t.i. Level Viewer. Čestitke!


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku

Povezave



Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Zlati partner

RITTAL d.o.o.

Letališka cesta 16, 1000 Ljubljana, Tel: 01 546 63 70
Rittal spodbuja inovacije in živi svoje vrednote To je Rittal. Globalni igralec, vodilni inovator, družinsko podjetje in zgleden delodajalec. Rittal zgodba Prihodnost Rittala se je ... Več
Zlati partner

GS1 Slovenija

Dimičeva ulica 9, 1000 Ljubljana, Tel: +386 1 5898 320
GS1 Slovenija je neodvisna in nepridobitna organizacija na področju mednarodnih standardov GS1 za identifikacijo, zajem in elektronsko izmenjavo podatkov v Sloveniji. Ima preko ... Več
Bronasti partner

Agencija POTI – Z znanjem do cilja!

Stegne 7, 1000 Ljubljana, Tel: 01 511 39 21
Agencija POTI – Z znanjem do cilja! Agencija POTI, izobraževalna, svetovalna in založniška družba, si je v več kot 20. letih delovanja, pridobila obilico znanja in izkušenj ... Več
Zlati partner

BROTHER CEE GmbH

Glavna cesta 46, 4202 Naklo, Tel: 030 600 474
Dejavni so v 28 državah, Brotherjevi izdelki pa so na voljo v več kot 100 državah.  Od ustanovitve korporacije leta 1934 si prizadevajo, da bi ideje prenesli v prakso z ustvarjanjem ... Več