Grafična kartica Arc B580 prihodnji mesec prejema XeSS 3 s podporo za generiranje sličic
Intel XeSS 3 predstavlja tretjo generacijo njihove tehnologije za super-vzorčenje, ki temelji na umetni inteligenci. Ključna novost, imenovana Multi-Frame Generation, bo grafični kartici Arc B580 omogočila, da s pomočjo AI algoritmov ustvari dodatne sličice med tistimi, ki jih dejansko izriše procesor. To v praksi pomeni bistveno bolj tekoče igranje, zlasti v grafično zahtevnih naslovih, kjer so uporabniki doslej težko dosegali visoke vrednosti FPS pri višjih ločljivostih.
Nova tehnologija bo v celoti izkoristila nadgrajena jedra XMX v arhitekturi Battlemage. Intel obljublja, da bo XeSS 3 ponudil boljšo vizualno kakovost in manj artefaktov kot prejšnje različice, hkrati pa bo zmanjšal vhodni zamik (latency), kar je bila pogosta kritika zgodnjih tehnologij za generiranje sličic. Arc B580, ki meri na srednji razred igralcev, bo s to posodobitvijo postal izjemno konkurenčen, saj bo omogočal igranje z vključenim sledenjem žarkom (Ray Tracing) pri stabilnem številu sličic.
Za slovenski trg, kjer so igralci vedno bolj pozorni na razmerje med ceno in zmogljivostjo, je Intelova poteza ključna. XeSS 3 bo na voljo kot brezplačna posodobitev gonilnikov že prihodnji mesec. Intel prav tako tesno sodeluje z razvijalci iger, da bi zagotovil široko podporo za XeSS 3 ob izidu največjih uspešnic leta 2026. Če se bodo obljube o zmogljivosti uresničile, bi Arc B580 lahko resno premešal karte v segmentu do 350 evrov, kjer sta doslej kraljevala Nvidia in AMD.
Prijavi napako v članku




























