Dying Light 2: prvoosebna mešanica bojevanja in borbe za preživetje
Kako bi bilo torej živeti (ali umreti) v velikem mestu, skozi katerega je pljusknila epidemija bolezni, ki umrle spreminja v krvoločne zombijaške pošasti? Na to vprašanje odgovori Dying Light 2: Stay Human, prvoosebna mešanica bojevanja, premagovanja ovir in borbe za preživetje v izmišljeni evropski metropoli Villador (avtorji so poljski Techland, tako da za spremembo nismo v ZDA). Nastopimo v vlogi popotnika Aidna Caldwalla, ki iz Harrana v enici prispe v Villador, da bi našel izginulo sestro. Mesto je dokaj, čeprav ne povsem odprto, in nabito polno misij ter opravil. Osnovna privlačnost leži v gladkem, parkourskem premagovanju zaprek, od drsenja čez srednje visoke ovire do skakanja med strehami in plezanja. Pred hordami odurnih pošasti, ki so bile nekoč ljudje, je najbolj učinkovito pobegniti prav na stavbe, vendar poti za pobeg ni vedno pri roki in nogi. Poleg tega se je treba bojevati tudi z drugimi preživelimi, kar pomeni, da si ogrožen tako podnevi, ko je zombijev manj, kot ponoči, ko se jim ni treba bati zanje smrtonosne UV-svedlobe. Posebnost Dying Lighta 2 je prvoosebno bojevanje brez strelnega orožja, zaradi česar se je treba nasprotnikov lotiti iz neposredne ali relativne bližine. V ta namen uporabljamo kup hladnih orožij, od palic prek sekir do buzdovanov, ki jih lahko modificiramo in jim tako okrepimo ubojitost. Sekiri recimo dodelimo električno modifikacijo za elektrokucijo tarče in pohitrimo gibanje rezila, da zamahnemo z nadčloveško hitrostjo. Kri in čreva žrtev pri tem pršijo kot za stavo, kar je igri prislužilo starostno oznako 18. Tudi sicer Dying Light 2 kar precej stavi na srh in grozo, saj ne raziskuješ tako malokrat temačnih predelov, iz katerih na najmanj primernih mestih skačejo grčeči bledokožci ogoljenih čekanov. Piko na i pa prispevata RPG-razvoj glavnega lika z odklepanjem številnih veščin v več drevesih in opravljanje misij za različne frakcije, pri čemer lahko nekaterim pomagaš in drugim prineseš pogubo. In če ti ni do samotarskega igranja, lahko k sodelovanju pritegneš do tri pomagače.
Prijavi napako v članku