UT2007 v razvoju
Epic Games, dobro poznan založnik ene največjih mrežnih iger vseh časov, Unreal Tournament, je predstavil naslednjo generacijo igre, in sicer z letnico 2007. Novinka naj bi prinesla mnogo novosti predvsem zaradi najnovejšega pogona Unreal Engine 3, ki naj bi vse elemente igre prikazoval mnogo bolj realistično. Za samo igro pravijo, da še zdaleč ni dokončana, kar pa naj bi se zgodilo nekje v zadnjem četrtletju tega leta. Avtorji so do sedaj predstavili samo kratek demo, ki prikazuje eno od map v »deathmatch« načinu igranja. Slednja se imenuje »CarbonFire« in je postavljena v tovarno Liandri robotics, ki prikazuje kaj točno lahko pričakujemo od UT. Predvsem veliko temnih hodnikov in tudi nekaj ravnokar sestavljenih robotov bomo lahko videli v ozadju. Pojasnili so, da je novi pogon tako izpopolnjen pri svetlobnih in površinskih efektih, kar je vse nivoje naredilo preveč sijajne. To je prisililo oblikovalce, da so morali dodati umazanijo, nered in druge realistične elemente, da so dobili pravo vzdušje. Veliko so vložili tudi v oblikovanje orožja, ki naj bi bilo v UT2007, v primerjavi z predhodniki enako učinkovito vendar mnogo bolj všečno na pogled. Zdaj pa še nekaj o mobilnosti in sicer v igri bodo predstavljena tri nova vozila, ki bodo lahko spremenila ravnovesje in segrela ozračje pri težkih spopadih (onslaught). Ko pa govorimo o tej vrsti spopada, naj ga za tiste, ki slednjega še niso videli, na kratko opišem. Situacija je taka, da moramo uničiti jedro moči (Power core) nasprotne ekipe in seveda braniti svoje. Pri obliki samega jedra oblikovalcem ni bil všeč prikazovalnik moči, ki je lebdel nad njim v zadnjih različica, zato so kolikor so le lahko odstranili te moteče elemente na samem objektu in ga naredili tako, da se le ta pri napadu poškoduje, počasi izgublja dele in na koncu popolnoma razpade na precej realističen način. Predstavili so tudi nekaj oseb in nekaj modelov okolja, ki se jih lahko vidi pri predstavljenih slikah. Pri tako lepo oblikovani igri ne moremo pusti, da gremo mimo sistemskih zahtev. Po njihovih besedah naj bi se igra lepo poganjala tudi na, nekje srednje močnih računalnikih, ki bodo zunaj ob njenem izidu, tako da nebo potrebno razbiti hranilnika, da bi lahko tekmovali. In na koncu še nekaj, ki najbrž zanima marsikoga ali bo igra obstajala tudi za PS3, ki naj bi bila na trgu ravno do izida igre. Znano je že, da igre na Xbox360 zaenkrat ne bomo videli.
Prijavi napako v članku