Konec BioWara, odpovedan tudi Mass Effect
Electronic Arts (EA) je po več kot treh desetletjih ukinil legendarni razvojni studio BioWare, ustvarjalca nekaterih najvplivnejših računalniških iger igranja vlog. Odločitev pomeni tudi konec razvoja naslednjega dela serije Mass Effect, ki ga je studio napovedal leta 2020. Projekt je bil še v zgodnji razvojni fazi.
Zaprtje spremlja obsežno odpuščanje. EA namerava ukiniti približno 400 delovnih mest oziroma 3 % zaposlenih, od tega okoli 50 pri BioWaru. Reorganizacija prihaja le nekaj mesecev po 55 milijard dolarjev vrednem prevzemu EA, pri katerem so sodelovali savdski državni investicijski sklad PIF, Silver Lake in Affinity Partners.
BioWare je bil ustanovljen leta 1995, EA pa ga je kupil leta 2007. Studio se je proslavil z igrami Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age in Mass Effect. Njegova posebnost so bile kompleksne zgodbe, moralne odločitve in odnosi med liki, ki so pogosto vplivali na potek igre.
V zadnjem desetletju pa so se težave kopičile. Mass Effect: Andromeda ni dosegel pričakovanj številnih oboževalcev, večigralski Anthem je bil komercialno razočaranje, Dragon Age: The Veilguard iz leta 2024 pa ni dosegel prodajnih ciljev.
EA želi sredstva preusmeriti v donosnejše franšize, med drugim Battlefield, Apex Legends ter prihodnji igri Star Wars Jedi in Iron Man.
Zaprtje BioWara pomeni izgubo studia, ki je pomembno oblikoval sodobne igre RPG. Njegove najboljše igre so dokazovale, da lahko igralčeve odločitve in dobro napisani liki nosijo celotno izkušnjo. Njegova zapuščina bo ostala, prihodnost serij Mass Effect in Dragon Age pa je negotova.
Prijavi napako v članku



























