Strojna oprema
Prenosni računalniki
Računalništvo, telefonija
Računalniške komponente
Igre
03.05.2026 19:45
Avtor: Peter Čebron

Deli z drugimi:

Share
Sledite nam na Google News

Microsoft je izboljšal zmogljivost na Xbox Ally X

Test-ASUS-ROG-Xbox-Ally-X-review-52
Test-ASUS-ROG-Xbox-Ally-X-review-52

Microsoft je začel testirati funkcijo Automatic Super Resolution (Auto SR) na Xbox Ally X, s čimer želi razširiti uporabo povečevanja ločljivosti tudi na področje prenosnega igranja. Tehnologija, ki je bila prvič predstavljena na računalnikih Copilot Plus pred približno dvema letoma, omogoča izboljšanje vizualne kakovosti in števila sličic na sekundo brez neposrednega posega razvijalcev iger. Tokrat je poudarek na uporabi v priklopljenem načinu, kjer se naprava poveže s televizorjem in mora prikazovati sliko na bistveno večjem zaslonu, kar razkrije vse pomanjkljivosti nižje ločljivosti.

Microsoft izpostavlja, da prav večji zasloni in višje ločljivosti predstavljajo okolje, kjer so padci kakovosti slike najbolj opazni. Auto SR je zasnovan prav za takšne scenarije, saj omogoča, da igra teče v nižji izvorni ločljivosti, nato pa se slika s pomočjo algoritmov poveča in izboljša.

Načelo delovanja Auto SR je podobno rešitvam, kot je Nvidia DLSS, ki je v zadnjih letih postal standard v sodobnih igrah. DLSS omogoča izris slike v nižji ločljivosti, nato pa z uporabo umetne inteligence rekonstruira podrobnosti in poveča ločljivost, pri čemer ohranja ali celo izboljša vizualno kakovost. Po podatkih proizvajalca funkcijo uporablja več kot 80 % lastnikov grafičnih kartic RTX, kar kaže na visoko stopnjo sprejetosti takšnih tehnologij.

Ključna razlika je v tem, da Auto SR deluje na ravni operacijskega sistema, konkretno v okolju Windows 11, in ne zahteva integracije v posamezno igro.

Ena ključnih tehničnih značilnosti implementacije na napravi Xbox Ally X je uporaba namenskega procesorja za umetno inteligenco, tako imenovane NPU enote. Ta pristop omogoča, da se proces povečevanja ločljivosti izvaja ločeno od grafičnega procesorja, kar zmanjšuje vpliv na število sličic na sekundo.

Microsoft je kot demonstracijo izpostavil igro Forza Horizon 5, kjer naj bi Auto SR izboljšal tako gladkost kot ostrino tekstur.

Auto SR bo integriran v orodje Game Bar, kar pomeni, da bodo uporabniki lahko funkcijo enostavno vklapljali ali izklapljali med igranjem. Microsoft poudarja, da je tehnologija najbolj koristna pri igrah, ki delujejo pod mejo 60 sličic na sekundo.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
ASUS ROG Ally ASUS ROG Xbox Ally X


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Komponentko d.o.o.

Ulica Ambrožiča Novljana 5, 1000 Ljubljana, Tel: 030 755 005
Računalniške ponudbe je v Sloveniji ogromno. Dobre računalniške ponudbe pa zelo malo. Vsak, ki se odloča za nakup računalnika, grafične kartice ali katerekoli druge računalniške ... Več
Zlati partner

STRIM PLUS d.o.o.

Cesta dveh cesarjev 393, 1000 Ljubljana, Tel: 05 907 52 00
Strim plus d.o.o. sestavlja dinamična ekipa, ki se ukvarja s tremi segmenti poslovanja v prehodu od papirnate sedanjosti v digitalno prihodnost. Foto: Freepik Pametni zasloni Potrebujete ... Več
Zlati partner

MICROSOFT d.o.o.

Ameriška ulica 8, 1000 Ljubljana, Tel: 01 584 61 11
Slovenska podružnica Microsofta je bila ustanovljena leta 1994 z željo, da bi tudi slovenskemu trgu ponudili inovativno programsko opremo. Od začetkov, ko so bili v podjetju zaposleni ... Več
Zlati partner

KONICA MINOLTA SLOVENIJA

Dunajska cesta 167, 1000 Ljubljana, Tel: 01 568 05 00
Konica Minolta je inovativno podjetje z “all-in-one” strategijo, ki stremi k ustvarjanju prepričljivih rešitev in storitev na področju upravljanja dokumentov ter povezanih naprednih ... Več