Tridimenzionalni svetovni splet korak bližje
Konzorcij Khronos Group je konec meseca marca z namenom priprave novega standarda, ki bi pohitril izrisovanje tridimenzionalnih grafičnih oblik na spletu, najavil pričetek sodelovanja z inovativnimi programerji podjetij Mozilla in Google. Dobrih osem mesecev trdega dela je na srečo številnih spletnih deskarjev le obrodilo želene sadove, saj je konzorcij Khronos Group “v živo” predstavil delovanje novega spletnega 3D grafičnega standarda WebGL.
Inovativna tehnologija, ki bo za spletne brskalnike Mozilla Firefox, Google Chrome in Apple Safari na voljo tudi kot dodatek (plug-in), za preračunavanje zahtevnejših spletnih tridimenzionalnih grafičnih oblik koristi kar zmogljivost grafičnega procesorja. To omogoča posebno programsko orodje, ki razvijalcem programske opreme JavaScript zagotavlja možnost polnega koriščenja prednosti grafičnega standarda OpenGL 3.1 v spletnih aplikacijah.
Tridimenzionalni grafični standard WebGL naj bi bil vsaj po zagotovilih članov konzorcija Khronos Group dokončno nared za »množično« uporabo v drugi polovici naslednjega leta. Če novi standard WebGL za preračunavanje tridimenzionalnih grafičnih oblik koristi zmogljivost grafičnega procesorja, ali se nam potemtakem kmalu obetajo tudi grafično bogatejše spletne igre?
Prijavi napako v članku