Grafične kartice
07.04.2026 10:15

Deli z drugimi:

Share

Konec krize s pomanjkanjem grafičnega pomnilnika za igre?

Grafični velikan Nvidia je predstavil tehnologijo, ki bi lahko za vselej spremenila način, kako naše grafične kartice upravljajo s pomnilnikom. V času, ko sodobne igre zahtevajo vedno več grafičnega pomnilnika, Nvidia prinaša rešitev v obliki nevronske kompresije tekstur. Ta dejansko obljublja drastično zmanjšanje porabe virov brez opazne izgube kakovosti slike.
Foto: Nvidia
Foto: Nvidia

Lastniki grafičnih kartic z 8 GB ali celo 12 GB grafičnega pomnilnika se v zadnjem času pogosto soočajo s težavami pri igranju najnovejših naslovov v visokih ločljivostih. Nvidia je na srečo to težavo naslovila s projektom nevronskih tekstur (Neural Texture Compression – NTC). Namesto klasičnih metod stiskanja, ki so dosegle svoje meje, NTC dejansko uporablja umetno inteligenco za reprezentacijo tekstur v obliki majhnih nevronskih mrež. Rezultati so osupljivi. Tehnologija omogoča do 4-krat večjo kompresijo v primerjavi s standardnimi formati, kot je BC7, hkrati pa ohranja ostrejše podrobnosti pri ločljivosti 4K.

V praksi to pomeni, da bi lahko teksture, ki danes zasedejo 16 GB grafičnega pomnilnika, po novem potrebovale le okoli 4 GB, ne da bi igralec opazil razliko v vizualni podobi. Nvidia je demonstrirala delovanje sistema na primerih kompleksnih materialov, kjer so drobne pore, praske in svetlobni odsevi ostali kristalno čisti. Ključna prednost NTC je, da se dekompresija izvaja neposredno na grafičnem procesorju s pomočjo tenzorskih jeder, kar pomeni minimalen vpliv na število sličic na sekundo (FPS), medtem ko se sprosti ogromno prostora v pomnilniku za druge kritične podatke.

Čeprav je tehnologija še v fazi prototipa, Nvidia napoveduje, da bi lahko postala standard v prihodnjih različicah gonilnikov in razvojnih orodij. To bi podaljšalo življenjsko dobo starejšim karticam in omogočilo razvijalcem iger ustvarjanje še bolj fotorealističnih svetov brez strahu, da bodo presegli strojne omejitve povprečnega uporabnika. Implementacija bi bila še posebej koristna za prenosne računalnike, kjer so grafični čipi pogosto omejeni s prostorom za dodatne pomnilniške module. Prvi preizkusi kažejo na stabilno delovanje, kar vliva upanje, da bo “VRAM kriza” kmalu postala preteklost.


Vam je bila novica zanimiva?

Povejte prijateljem, da ste novico prebrali na Računalniških novicah.

Share
Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Nvidia grafične kartice

Povezave



Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Zlati partner

MIKROCOP d.o.o.

Ulica Ambrožiča Novljana 7, 1000 Ljubljana, Tel: 01 587 42 80
Mikrocop je vodilni ponudnik celovitih IT rešitev in storitev za digitalno poslovanje. S povečevanjem učinkovitosti in zagotavljanjem zakonske skladnosti podpira podjetja na ... Več

NGN MEDIA

Ulica 15. maja 10b, 6000 Koper/capodistria, Tel: 041 694 668
Ste na spletu? Če niste, ne obstajate. To je resnica digitalne dobe. Potrošniki iščejo najhitrejšo pot do izdelka ali storitve. Na vas je, da jim to omogočite, bodisi prek spletne ... Več

OD A – Ž d.o.o.

Mariborska cesta 128, 3000 Celje, Tel: 041 627 640

Minevra, Matjaž Kramar s.p.

Krallova 31, 8000 Novo mesto, Tel: 041-649-387
Kaj lahko za vas naredi podjetje Minevra? Živimo v digitalni dobi, kjer prevladuje računalniška in tiskalna oprema. Iskanje sebi primerno opremo je izziv in za mnoge zamudno opravilo. ... Več