Telefoni
Računalništvo, telefonija
Telefonija
Igre
Triki in nasveti
22.09.2025 13:00

Deli z drugimi:

Share

Test Razer Kishi V3 Pro – konzola v tvojem žepu?

Dvignite roke tisti, ki uporabljate krmilnik za telefon? Ena, dva tri … štirinajst. To je 10 več kot leto prej, napredujemo. Šalo na stran, mobilna gaming skupnost je močna, čeprav ne v mojem okrožju. Potujem več kot večina in na letalih ter letališčih zelo redko vidim sebi podobnega entuziasta, ki telefon dogradi s krmilnikom. Trikrat sem doslej videl somišljenika, ni prav velika številka.

Škoda, drugi ne vejo, kaj zamujajo. Igranje na zaslonu z dotiki je zelo nerodno, če si vsaj enkrat preizkusil krmilnik. Če odmislim Genshin Impact, PUBG, Honkai: Star Rail in podobne priljubljene igre, je večino odigranih iger na telefonih zelo preproste narave, v stilu Candy Crush ali Castle Rush. Pri slednjih krmilnik seveda ne igra vloge, namenjen je bolj za prvo kategorijo, še najbolj pa za emulatorje, Switch in Windows igre. Sploh si ne predstavljam, kako bi te igre igral drugače.

Moj osebni krmilnik je sicer že nekaj let za zaostankom, ampak ne vidim razloga, zakaj bi ga menjal. Na test sem dobil Razerjev krmilnik Kishi V3 Pro in mogoče spremenim svoje mnenje.

Preizkusil sem ga s telefonom Huawei Pura 70 Ultra, dokaj zajeten telefon z ogromnim ogrodjem kamere, Galaxy Z Fold 7 in Magic V5, dva zložljiva telefona, ki sta sicer odlična za igre, ampak večina krmilnikov ni narejenih za takšne naprave. Spet, upal sem, da je Razer drugačen.

Razer Kishi V3 Pro cena in specifikacije

Razer Kishi V3 Pro – telefon spremeni v mini konzolo

Na prvi pogled Razer Kishi V3 Pro deluje, kot da je nekdo vzel žago in ga razpolovil na dva dela. Moram reči, da ni najbolj enostaven za prenašanje s seboj na potovanja. Priložena ni nobena potovalna torbica (res škoda) in strah me je bilo, da se bo v nahrbtniku poškodoval. Je tudi zelo velik krmilnik, ubrali so koncept teleskopskega krmilnika in je super za večje telefone (podpira tudi 8-palčne zložljive telefone), ampak zaradi tega zasede tudi več prostora. Prenosljivost je kompromitiran, ampak za to dobiš tudi ročaje polne velikost (podobno kot pri njihovem prejšnjem modelu). Občutek držanja je skorajda identičen kot pri klasičnem PS ali Xbox krmilniku.

Ergonomija je res super. Na letalu iz Pariza do Ljubljane (cca 2 uri letenja) mi je kratil čas in na koncu sem bil bolj naveličan sedenja na neudobnem sedežu, kot pa da bi občutil nelagodje v prstih in zapestjih.

Žrtvovali so kompaktnost, ampak so v zameno dobili zelo dobro udobje in funkcionalnost. Za zdaj se mi zdi to kot dobra odločitev, bom videl, ali si bom premislil na dolgi rok.

Kakovost izdelave je na visoki ravni. Ohišje iz črne plastike deluje robustno in dobro sestavljeno, brez škripanja. Občutek je, kot da držimo pomanjšano različico profesionalnega kontrolerja. Na test sem dobil tudi njihov klasičen Xbox krmilnik Wolverine V3 Pro in če poškilim vidim nekaj podobnosti.

Površina na hrbtni strani ročajev je rahlo teksturirana, kar preprečuje drsenje in prispeva k boljšemu oprijemu med daljšimi igralnimi seansami. Njihov prejšnji model nisem testiral, ampak vidim, da se je teža občutno povečala (s 175 g na 267 g). Ni to neka huda teža, v bistvu nekaj deset gramov več kot običajen telefon, ampak če oboje združiš, v rokah držiš pol kilograma. Spet pa ni to številka, zaradi katere boste dobili krče. Imaš vsaj občutek, da ni to neka cenena roba in tudi za večje roke je to kot nalašč.

Ko gre za razporeditev elementov, je Razer ohranil asimetrično (Xboxu podobno) postavitev iz preteklih modelov, leva analogna palica je zgoraj, desni segment z akcijskimi gumbi (A/B/X/Y) pa nad desno palico.

Ta odločitev ni brez težav. Še vedno so gumbi razporejeni skoraj navpično nad palčko, namesto rahlo diagonalno kot pri večini klasičnih kontrolerjev, kjer so analogi in gumbi zamaknjeni za lažji dostop. Med dolgimi igranji lahko zaradi te postavitve občutite nekaj naprezanja palca, saj je treba palec precej upogniti navzdol za pritiskanje X/A gumba in nazaj gor na palčko. Pri igrah, kot so FPS streljačine, kjer moraš veliko meriti, se zna ta dizajnerska izbira dolgoročno izkazati za manj udobno. Glede na večjo velikost kontrolerja bi morda pričakovali, da bo Razer tu uvajal boljšo ergonomijo. a tega niso storili. Sčasoma se, kot vsake, postavitve navadiš. Gamerji imamo v vsakem primeru že natrenirane roke in če zaradi tega obstaja nelagodje, ga jaz nisem občutil.

Velikost telefona ni ovira za Razerjev krmilnik

Všeč mi je njegova prilagodljivost. Uporabljaš ga lahko tudi z največjimi telefoni.

Odlikuje ga razširljiv, stabilen nosilni mehanizem (teleskopski most), ki omogoča, da razširimo kontroler in vanj vpremo telefon. Razer navaja, da standardni V3 Pro podpira vse telefone (Android ali iPhone) z USB-C priklopom in celo manjše tablice do 8 palcev zaslona (iPad Mini). To pomeni, da lahko sprejme naprave do približno 208 mm dolžine in do 12,3 mm debeline (upoštevajoč ohišje in izbokline kamere), kar je impresiven razpon. Za še večje naprave (10- do 13-palčne tablice) pa Razer ponuja ločen model Kishi V3 Pro XL, ki pa ni združljiv s telefoni.

Huawei Pura 70 Ultra s 6,8-palčnim zaslonom in precejšnjo maso (226 g in ogromne kamere) se je s Kishi V3 Pro odlično ujel. Kontroler ga čvrsto objame, pri čemer gumirani vložki (različne debeline so priložene v škatli) poskrbijo, da telefon ne drsi niti, če imate nameščen ovitek. Telefona mi med testom ni bilo potrebno vzeti iz zaščitnega ovitka. Razširjene »čeljusti« Kishi V3 Pro lahko sprejmejo tudi nekoliko debelejše naprave, kar je prednost pred starejšimi modeli (tudi pri mojem obstoječem krmilniku), kjer je pogosto bilo treba telefon sleči iz ovitka. Pura 70 Ultra ima poseben izskočni objektiv kamere, vendar ta pri nameščanju v krmilnik ne povzroča težav (razen, seveda, če bi med igranjem uporabljali kamero).

Telefon je v ležečem položaju lepo uravnotežen znotraj kontrolerja, teža celotne kombinacije (skoraj pol kilograma) pa se zaradi ergonomskih ročajev porazdeli dovolj udobno, da sem lahko dolgo igral brez utrujenosti.

Test-Razer-Kishi-V3-Pro-review-1

Pri Samsung Galaxy Z (in Honor Magic V5) , ki je zložljiv telefon, me je zanimalo predvsem, ali ga je mogoče uporabljati razprtega. Kishi V3 Pro lahko brez težav objame Fold7 v povsem razprti obliki. Fold7 ima notranji zaslon 7,9 palcev, kar je že teritorij manjših tablic in ravno na zgornji meji za Razerjev krmilnik.

Težav s pritiskanjem ob občutljiv pregib ali zaslon sem opazil. Večji izziv za Razer Kishi V3 Pro je, ko je Galaxy Z Fold7 zaprt. Takrat je debelejši od navadnega telefona in je na hrbtu tudi manj prostora za ventilacijo. Je pa to brez pomena, ker ne vidim scenarija, kjer bi na zložljivem telefonu igral igre na zunanjem zaslonu, še posebej ne na Samsungu, ki ima vseeno nekoliko ožji zaslon od ostalih zložljivih naprav.

Drugače je bilo pa uporaba z zložljivim telefonom naravnost fantastična. To je najboljši približek igranja na konzoli, kot je Switch ali ROG Ally, seveda dokler se telefon ne pregreje, kar se bo zgodilo, če misliš igrati Switch ali Windows igre.

Omenimo še, da Kishi V3 Pro s svojimi nastavljivimi nosilci podpira tudi vse ostale popularne telefone najvišjega razreda: npr. Samsung Galaxy S25 Ultra, Google Pixel 9 Pro, Xiaomi 15 in iPhone 17 Pro Max (prek USB-C), tako da je prihodnost združljivosti dobra.

Gumbi, sprožilci in analogne palčke

Razer Kishi V3 Pro blesti v kakovosti svojih kontrolnih elementov. Vsi glavni gumbi (A, B, X, Y, D-pad smerna ploščad ter štirje ramenski gumbi) uporabljajo Razerjeva mehanska stikala s klikom, ki je zelo podoben miški. Ob pritisku nudijo oster, otipljiv odziv in slišen klik, ki igralcu da jasno povratno informacijo. Spet me to spominja na Wolverine krmilnik. Pritisk so zelo natančni in hitri, še posebej v primerjavi z običajnimi gumijastimi membranami gumbov.

Smerna ploščad (D-pad) pri V3 Pro je 8-smerna in oblikovana kot enoten križ (ne ločeni gumbi), kar omogoča enostavno izvajanje diagonal. Razer je že pri modelu Ultra prešel na t.i. »floating« D-pad, ki pa je vsaj zame malenkost mehak. Če tipke primerjam z ostalimi, ni takšnega taktilnega občutka. Med vsemi so te tipke edina šibka točka. Za večino bo vseeno v redu, tega ne bodo opazili, nekateri pa boste pogrešali trši odziv.

Analogni palčki sta polne velikosti in uporabljata najnovejšo tehnologijo TMR senzorjev (Tunnel Magnetoresistance). To je nadgradnja prav tako dobrih senzorjev z učinkom Hall Effect. TMR omogoča zaznavo še več položajev s še večjo natančnostjo in hitrostjo. Praktično to pomeni, da so premiki analognih palic izjemno natančni, latenca minimalna, obenem pa ni bojazni pred pojavom drsenja (angl. stick drift). Zaradi magnetnega tipala v palčki se le-ta s časom ne bo izrabil in pričel pošiljati napačnih signalov (težava, ki pesti klasične potenciometre). Med igranjem strelskih iger sem opazil, da je merjenje z malimi premiki palice res nekoliko natančnejše kot pri starejših kontrolerjih, vsekakor pa desetkrat boljše, kot če bi igrali z majhnimi zaslonskimi drsniki na dotik.

Ne igram jih super pogosto, ampak najboljši test so FPS igre. Zagnal sem nekaj rund PUBG-ja in čeprav nikoli ne bom dosegel natančnosti, ki jo premorem z miško, sem z Razer Kishi V3 Pro vseeno veliko bližji Winner Winner Chicken Dinner kot pa s premikanjem po zaslonu.

Test-Razer-Kishi-V3-Pro-review-2

Posebnost Kishi V3 Pro je tudi ta, da je Razer omogočil zamenljive pokrovčke palic. V škatli dobite dva dodatna nastavka za analogne palčke: en je izbočen gumijast pokrovček, drugi pa dvignjen podaljšek z enako rebrasto  vrhnjo teksturo kot standardna palčka. Menjava je enostavna. Pokrovček preprosto izpulite navzgor in nataknete drugega (pri čemer je treba poravnati puščice, da se pravilno usede). S tem si lahko prilagodite nadzor, nekateri raje uporabljajo višjo palčko za desno stran zaradi natančnejšega merjenja, drugi morda mehkejši kupolasti nastavek za več udobja. Ta modularnost nekoliko spominja na konkurenta GameSir X3 in X2 Pro, ki sta imela podobne zamenljive gumbe in palčke.

Kishi V3 Pro ima skupno kar 11 standardnih gumbov + 4 dodatne. Poleg običajnih akcijskih gumbov, D-pada, dveh analognih sprožilcev (s klikoma L3/R3), Start/Select (meni) in Razer Nexus gumba, namreč kontroler ponuja še dve dodatni ramenski tipki (nad sprožilcema, oznaki M1/M2) ter dve zadnji dodatni tipki na hrbtni strani (pod prsti sredincev).

Ti zadnji sta čisto novi. Skupaj štiri programabilne tipke (2 zgoraj, 2 zadaj) postavljajo Kishi V3 Pro pred konkurenco. Redko kateri krmilnik nudi toliko dodatnih gumbov, povrh še take, ki jih lahko programiraš. Marsikomu je to pomembno, saj si lahko nastaviš poljubne bližnjice, na primer za skok ali kaj podobnega. Če hočeš spremeniti, kaj delajo ti gumbi, moraš klikniti gumb Nexus (aplikacija ni potrebna) in lahko kar sredi igranja spremeniš ukaze.

Sprožilci (L2/R2) so prav tako odlični. So podolgovate oblike in imajo gladko krivuljo, podobno kot sprožilci na PlayStation/Xbox kontrolerjih. Razer je uporabil Hall-effect magnetna senzorja v sprožilcih, kar pomeni, da sta analogna in zaznavata različne stopnje pritiska (ni le digitalno klik/klikni). Pomik sprožilca je sorazmerno dolg, kar je dobro za dirkalne igre, kjer lahko z občutkom doziraš pospešek in zaviranje. Sprožilca imata tudi blag taktilni odziv na koncu hoda (nekakšen rahel klik ob polnem pritisku), kar je prijetno za povratno informacijo. Med igranjem smo uživali v mehkobi in natančnosti sprožilcev, še posebej pri igrah vožnje in strelskih akcijah, kjer denimo rahel pritisk meri, poln pritisk pa sproži rafal.

Ne deluje kot samostojen krmilnik

Kishi V3 Pro se s telefonom ali tablico povezuje izključno prek fizičnega priklopa USB-C. Sam kontroler nima lastne baterije ali brezžične (Bluetooth) povezljivosti, deluje samo, ko je naprava fizično priklopljena ali pa ko je prek USB kabla povezan s PC-jem ali drugo napravo. To morda zveni omejujoče, a prinaša pomembne prednosti. Odpravi skoraj vso vhodno zakasnitev (latenco) in ni skrbi za polnjenje kontrolerja.

Na spodnji strani desnega dela kontrolerja najdemo dva uporabna priklopa: USB-C vhod in 3,5-mm priključek za slušalke. USB-C vhod služi passthrough polnjenju telefona med igranjem. Vanj lahko priklopimo polnilni kabel in telefon se bo polnil, medtem ko je priključen v kontroler. To je odlična novica za dolge igralne seanse ali streaming, saj intenzivno igranje in haptika porabljata baterijo telefona, tako pa lahko brez prekinitev nadaljujemo. 3,5 mm analogni audio priključek pa je Razer dodal, ker marsikateri sodobni telefon nima več lastnega. Ko telefon namestimo v Kishi V3 Pro, lahko v kontroler priklopimo svoje žične slušalke ali gaming slušalke z mikrofonom in dobimo zvok brez zakasnitve ter možnost glasovnega klepeta, kar bo razveselilo tekmovalne igralce.

Test-Razer-Kishi-V3-Pro-review-8

Ena od odmevnih novosti pri Kishi V3 Pro (v primerjavi z V2) je vgradnja naprednega haptičnega modula Razer Sensa HD. Gre za vibracijski odziv, ki naj bi bil po Razerjevih besedah natančnejši in bogatejši od običajnih vibracijskih motorčkov v konzolnih kontrolerjih. Haptika deluje v Android igrah, ki podpirajo vibracije ob uporabi kontrolerja, in v PC igrah. V praksi so se izkazale vibracije V3 Pro za močne in čvrste, z dobro definiranimi sunki.

Za polno izkoriščenje zmogljivosti Kishi V3 Pro priporočam namestitev brezplačne spremljevalne aplikacije Razer Nexus (na voljo v Google Play in Huawei AppGallery). Aplikacija deluje kot zaganjalnik iger, konfiguracijsko orodje in programska dopolnitev kontrolerja, podobno kot Backbone ponuja svojo aplikacijo.

Razer Nexus ob priklopu Kishi V3 Pro lahko samodejno zažene vmesnik za izbiro igre (t.i. Nexus launcher). Tam lahko organiziramo svoje mobilne igre za hitri zagon, vidimo predlagane igre itd. Pomembnejše pa so nastavitve kontrolerja in dodatne funkcije, ki jih aplikacija nudi: programiranje gumbov, nastavitve sprožilcev in palic, virtualni kontroler (zaslonsko mapiranje), snemanje zaslona in deljenje, Remote Play in pretakanje.

Igranje vsake igre je enostavnejše s krmilnikom

Krmilnik Kishi V3 Pro sem preizkusil s številnimi igrami. V igri Genshin Impact, ki ne podpira neposredne uporabe kontrolerja, je virtualno preslikovanje gumbov prek aplikacije Razer Nexus omogočilo igranje, ki je bilo skoraj identično konzolni izkušnji. Natančnost premikanja lika in kamere se je bistveno izboljšala, izvajanje udarcev pa je bilo z fizičnimi gumbi enostavnejše. Podobno pozitivna je bila izkušnja tudi v igri Diablo Immortal, kjer je kontroler takoj deloval in omogočil udobnejše dolgotrajno igranje. Posebej koristni so bili dodatni gumbi, ki so omogočali hitro uporabo napojev in spretnosti, haptična povratna informacija pa je dodala občutek moči.

V strelskih igrah, kot sta Call of Duty Mobile in PUBG, se je Kishi V3 Pro še posebej izkazal. V CoD Mobile, ki uradno podpira kontrolerje, sta natančnost analognih palic in odzivnih sprožilcev omogočila bistveno boljšo preciznost pri merjenju in hitrejše reakcije. Haptični odziv je dodal dodatno intenzivnost.

Razer Kishi V3 Pro – brez težav med najboljšimi

Razer Kishi V3 Pro je vrhunski mobilni igralni krmilnik, ki ponuja izkušnjo, primerljivo s tisto na igralni konzoli. Ponaša se z ergonomsko zasnovo, robustno izdelavo in impresivnim naborom funkcij, vključno z naprednimi analognimi palicami, mehanskimi gumbi in haptičnim odzivom. Dodana vrednost je tudi aplikacija Nexus, ki omogoča preslikavo gumbov v igrah brez uradne podpore kontrolerja.

Ima tudi nekaj pomanjkljivosti, predvsem višjo ceno, slabšo prenosljivost in izključno delovanje s telefonom.


Prijavi napako v članku
Vas zanima več iz te teme?
Gamesir X2 Pro Android krmilnik Razer Kishi V3 Pro


Kaj berejo drugi?

Partnerji Računalniških novic Prikaži vse

Zlati partner

Računalniški muzej

Celovška cesta 111, 1000 Ljubljana,
Že od leta 2004 si jemljemo za svoje osnovno poslanstvo opominjanje na informacijsko dediščino. Kot kulturna ustanova s sedežem v Ljubljani, se posvečamo zbiranju, ohranjanju ... Več
Zlati partner

BROTHER CEE GmbH

Glavna cesta 46, 4202 Naklo, Tel: 030 600 474
Dejavni so v 28 državah, Brotherjevi izdelki pa so na voljo v več kot 100 državah.  Od ustanovitve korporacije leta 1934 si prizadevajo, da bi ideje prenesli v prakso z ustvarjanjem ... Več
Zlati partner

ADVANT d.o.o.

Cesta na Brdo 119a, 1000 Ljubljana, Tel: 01 470 00 00
Podjetje ADVANT d.o.o. je z vami že od leta 1998. Naše osnovno poslanstvo je biti vodilni graditelj informacijsko komunikacijske infrastrukture. Aktivnosti, ki jih povezujemo ... Več

POINT.ER IT d.o.o.

Dolenji Boštanj 55, 8294 Boštanj, Tel: 07 814 98 00
Osredotočeni s Point.er Kako na enem mestu najti vse, kar potrebujete pri vodenju podjetja ali le v domači pisarni? Point.er it, d. o. o., je podjetje, ki ponuja celotne IT storitve, ... Več